キャスト [編集]

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PSO2の情報についてはキャストをご覧ください。
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種族 > キャスト
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 ※クリックで拡大 いずれも『PSPo2』公式ファンキットより ©SEGA
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ファンタシースター作品において、機械の体を持つ種族。
4部作、PSO、PSU、PSZでは、機械の体と電子頭脳を持つ完全なるロボット (アンドロイド) である。
PSO2では、身体の各所を機械部品に交換した存在、いわゆるサイボーグである。

キャスト (アンドロイド) が初めて登場したのは『時の継承者 ファンタシースターⅢ』。

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PSⅢ [編集]

はるか昔、科学文明の栄えた人々(オラキオの民)に製造されたアンドロイド。
物語中では「シーレンTYPE386」とそのアーキタイプである「サイレンTYPE0899」、女性形アンドロイドの「ミュー・タイプS2」、ミューと同型と思われる「ミューン」の4体が登場する。
シーレンには感情がなくオラキオの民の命令に従う忠実なアンドロイドとして描かれている。
逆に、サイレンはオラキオの民の命に背き、ライアの民への復讐をし始め、プレイヤーキャラクターの敵として登場する。
ミュー・タイプS2および、ミューンは感情を持ち、まばたきをしない以外人間の女性と見分けがつかないほどのアンドロイドでありプレイヤーキャラクターとともに行動する。
ただし、ミューンは長い間放浪を続け、メンテナンスがなされていなかったため、各部に故障や破損が見られ、感情面でも情緒不安定なところがある。

PSO [編集]

プレイヤーが選択できる操作キャラクターのひとつとして登場。種族表記はアンドロイドだが、職業表記ではキャストの呼称が使用されている(例:ヒューキャスト、レイキャスト)。
NPCのアンドロイドについても、特に社会的地位を確立している個体は存在していなかった (プレイヤーキャラのアンドロイドは、「ハンターズに所属している同業者」程度の認識である) 。
ヒューマンに従属する存在で、双方の地位をはっきり示すためアンドロイドには、「社会的地位を持たせる」ことと「人工皮膚を着用して人間の外見に似せる」ことを禁じていた。
機械の体ゆえ、物理戦闘能力は全種族中最強だがテクニックは使用できない。また、アンドロイドだけが持つ特殊能力として、トラップなどを発見できる能力がある。(ヒューマンとニューマンは消耗品アイテムを使用しなければトラップを視認できない)

PSU [編集]

PSUでは種族表記がアンドロイドではなく「キャスト」となった。
元々はヒューマンが作業用として開発した存在だったが彼らの支配から独立するため500年もの間他種族と戦争を続け、立場が完全に逆転、支配階級として君臨した。
キャストの統治国家がある「惑星パルム」ではその辺の描写が特に顕著で、キャスト至上主義を掲げる彼らは、他種族 (特にヒューマン) を「劣等種」と見下している。
また、目的を達成するためなら他人の犠牲すらいとわず、避難者がいるにもかかわらず草原を焼き払おうとしたり、躊躇なく重要人物を殺害するなど徹底した合理主義者である。
しかし、中には他種族と接する中で考えを改めた者もおり (後の同盟軍総司令官フルエン・カーツなど) 、必ずしもキャスト全員がそうした思想に染まっているわけではない。
ガーディアンズ訓練校校長のルカイム・ネーヴや、『PSPo2』のチェルシーバスクなど、他種族に友好的なキャストも多い。

また、PSU系列作品ではシールドライン(防具)に特殊な装備(ユニット)を付けることで「SUVウェポン」という特殊攻撃を行なうことが可能。

PSZ [編集]

科学により生まれた人工生命体。大空白の後に活動を停止し眠りに入っていたが最近(ゲーム開始前後)になり眠りから覚めるものが現れ始めた。
機械の体ゆえ、物理戦闘能力は全種族中最強だがテクニックは使用できない。その代わりトラップが使用可能である。
また、HPが自動的に回復するのも特徴である。

オギ」というファンからも公式からも度々ネタにされるキャストもいる。 (ルームグッズのオギ・ヘッドなど)

PSO2 [編集]

種族表記は「キャスト」。身体の各所を機械部品に交換したサイボーグ。
生まれながらにしてフォトンを扱う才能に恵まれるものの、身体的能力がそれに伴わないものがキャストとして生まれ変わる。
ただしその過程に本人の意志が関わるとも限らない。
キャストとなることで生身の体に比べてフォトンの扱いが多少不得手になるものの、元々の才能ゆえそれほど劣ることもない。

EPISODE1&2設定資料集によると、現在では本人あるいは親族の希望があれば、生身の肉体が健康か否かは関係なくキャスト化手術が可能となっているようだ。

関連項目 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PSO2の「その際に過去の記憶を消される。」ってそんな描写あったっけ?リサが自分がどうしてキャストになったか知ってたと思うんだけど。 -- 2015-09-09 (水) 12:45:52
    • マリアも知ってた気がするが、マリアの場合は他のキャストの製造されるとこ観てるのかもしれないなぁ。
      記憶消されると断定してる描写は俺も覚えがないけど。
      詳しく覚えてないとか記憶が曖昧みたいな事は言ってたと思う>リサ -- 2015-09-09 (水) 12:53:16
      • 編集した人はそれを「記憶を消されてる」と解釈したのかな?自分は「小さいころの記憶だからよく覚えてない」って意味合いに受け取ったけど。 -- 2015-09-09 (水) 13:02:32
      • 新たな種族としてリスタートした時に、記憶飛んでる事はありそうだなあ -- 2015-09-09 (水) 14:17:59
    • 書いた自分もそのあたりのことはちょっと自信ないので後でストミ見なおしてきますわ -- 2015-09-09 (水) 13:36:00
      • 俺もうろ覚えだな…言ったような言ってないような気もする。 -- 2015-09-11 (金) 15:33:47
      • ストミ見なおしてきた。該当部分だけ抜粋。
          強靭な身体を手に入れて持ちうる才を完全発揮、ですねえ。
          そこにリサの意志があったのか。そんなの、リサは知りません。
          みんな、みーんな、キャストになる前自分がなんだったのかはわからないんですからねえ。
        ってことで明確に記憶が消されるという表記はなかった。
        この言い回しだと、自我や記憶が曖昧な幼少期に本人の意志とは関係なくキャストにされてしまうこともあるって感じかな。 -- 2015-09-11 (金) 20:38:28
      • 確認おつー。幼少期だと自分の体どうするかなんて判断下せないから周りがやっちゃうんかな…虚空機関だし。 -- 2015-09-12 (土) 01:27:13
  • 肉体が健康であっても本人の意志、または親族の希望でキャスト化できるらしいぞ…… -- 2015-09-17 (木) 16:20:02
  • シエラが製造されてから2年って言ってたから従来のように純粋なロボットとしてのキャストが製造できるようになったのかな? -- 2016-01-09 (土) 17:59:24
  • キャストの会話時の「声と表情」の表現って、シリーズ内で結構まちまちな気がする(特にPSO2周辺ではコンテンツ間ですら……)。開発側の考えの違いだろうか?
    ・PS4:ビジュアルはドット絵のアニメーションと静止画のみのため表情に関する描写はなし。ドラマCDにおいては、フレナ、フォーレン共にボイスエフェクトはかかっていない。
    ・PSO:未経験につき情報求む。
    ・PSU:初のゲーム中のボイス導入、電子音風のエフェクトあり。PSPo等を見る限りでは、女性の場合他種族と同様の表情がある模様。
    ・PSZ:DSの仕様の関係からか、ボイスエフェクトはなし。表情についての情報求む。
    ・PSO2:基本的にPSUと同じ?
    ・PSNOVA:PSO2のそれと異なるエフェクトの掛かり方をしている模様。また、男性の場合目が点滅する演出あり。
    ・アニメ:シルバを見る限り、女性であっても発言時に表情が動かない模様?
    全体的に認識に自信がないので、意見とともにより詳しい情報も欲しいかな。 -- 2016-02-11 (木) 18:46:28
    • 自己レス失礼。アニメをもっとよく見て、シルバについては勘違いだったことがわかった。その部分については撤回する。 -- 2016-04-13 (水) 20:38:17
    • PSOは、男はロボフェイス&装甲しかなくて、女はエルノアみたいなロボフェイスかシノのようなややヒューマン寄りフェイスかな。ボイスはないけど、台詞とか設定(ライオネル負傷時とかウルト侵食時)からして電子音声なのは間違いなさそう。 -- 2016-04-13 (水) 21:21:35
      • PSZもロボフェイスしかないからPSOと同じで表情動かないかも。 -- 2016-04-25 (月) 22:58:51
      • まあ補足すると舞台がコーラルだしねぇ>PSZ -- 2016-04-25 (月) 22:59:38
      • PSZ、もう手元にないから確認できないけど作中のムービーとかで表情動いたっけ…どうだったかな。てかストーリーに絡んでくるキャストってオギしか覚えてないわ… -- 2016-05-01 (日) 12:59:09
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