猛き女王の狩り場 [編集]

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獰猛なる森の女王 | 猛き女王の狩り場

2017年2月2日より配信が開始された緊急クエスト。
クエスト内容および討伐対象エネミーは『獰猛なる森の女王』とほぼ同じだが、
難度「覇級」に対応している。

概要 [編集]

  • 第1回開催 (2017/2/2~2/7)
    http://pso2.jp/es/players/news/?id=3456
    時間
    2月
    2日(木)16:00 ~ 22:00
    3日(金)15:00 ~ 21:00
    4日(土)14:00 ~ 20:00
    5日(日)15:00 ~ 21:00
    6日(水)15:00 ~ 21:00
    7日(水)17:00 ~ 23:00

期間限定効果対象チップ [編集]

  • 第1回開催時
    画像チップ名期間限定効果備考
    アネット[バレンタイン]?バトルの制限時間を10秒延長、討伐時の報酬を2個に増加※討伐報酬増加はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    アネット[Sバレンタイン]?
    ジェネ[バレンタイン]?バトルの制限時間を10秒延長、討伐時の報酬を2個に増加※討伐報酬増加はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    ジェネ[Sバレンタイン]?
    イデアルシザーズ?攻撃力を大強化、レアチップの獲得確率が上昇※レアチップ獲得確率上昇はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    卓抜華麗なる断鎗 イデアルシザーズ?

実績報酬一覧 [編集]

「猛き女王の狩り場」実績報酬一覧 クリックで詳細を表示

猛き女王の狩り場 実績一覧 [編集]

条件報酬
初級討伐1回ラッピーメダル1枚初級討伐実績 6種

合計
ボーナスポイント 600pt
ラッピーメダル 1枚
★9「銀のリリーパ」 1枚
★1「ウィンドトリガー+」 1枚
初級討伐2回ボーナスポイント200pt
初級討伐3回ボーナスポイント200pt
初級討伐4回★1「ウィンドトリガー+」1枚
初級討伐5回ボーナスポイント200pt
初級討伐6回★9「銀のリリーパ」1枚
中級討伐1回ラッピーメダル1枚中級討伐実績 6種

合計
ボーナスポイント 1400pt
ラッピーメダル 2枚
中級討伐2回ボーナスポイント200pt
中級討伐3回ボーナスポイント300pt
中級討伐4回ボーナスポイント400pt
中級討伐5回ラッピーメダル1枚
中級討伐6回ボーナスポイント500pt
上級討伐1回ラッピーメダル1枚上級討伐実績 12種

合計
ボーナスポイント 3100pt
ラッピーメダル 2枚
★10「金のリリーパ」 1枚
★10「歌うラッピー」 3枚
メセタ 10000
上級討伐2回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐3回ボーナスポイント300pt
上級討伐4回メセタ10,000
上級討伐5回ボーナスポイント400pt
上級討伐10回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐15回ボーナスポイント600pt
上級討伐20回ラッピーメダル1枚
上級討伐25回ボーナスポイント800pt
上級討伐30回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐40回ボーナスポイント1,000pt
上級討伐50回★10「金のリリーパ」1枚
超級討伐1回ラッピーメダル1枚超級討伐実績 6種

合計
ボーナスポイント 1000pt
ラッピーメダル 3枚
★10「歌うラッピー」 1枚
超級討伐5回ボーナスポイント500pt
超級討伐10回★10「歌うラッピー」1枚
超級討伐20回ラッピーメダル1枚
超級討伐30回ボーナスポイント500pt
超級討伐40回ラッピーメダル1枚
覇級討伐1回マテリアル・ゼロ1個覇級討伐実績 10種

合計
マテリアル・ゼロ 10個
覇級討伐2回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐3回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐4回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐5回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐10回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐15回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐20回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐25回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐30回マテリアル・ゼロ1個
小型種討伐1回ラッピーメダル1枚種類別討伐実績 6種

合計
ラッピーメダル 6枚
大型種討伐1回ラッピーメダル1枚
狂暴種討伐1回ラッピーメダル1枚
特異種討伐1回ラッピーメダル1枚
タイプC討伐1回ラッピーメダル1枚
覇滅種討伐1回ラッピーメダル1枚
合計討伐5回★10「歌うラッピー」1枚討伐合計回数実績 9種

合計
ボーナスポイント 1100pt
ラッピーメダル 1枚
OP回復薬 1個

★11「バンサ・ドンナ」 2枚
★10「歌うラッピー」 1枚
合計討伐10回ボーナスポイント200pt
合計討伐15回ラッピーメダル1枚
合計討伐20回ボーナスポイント200pt
合計討伐30回OP回復薬1個
合計討伐40回ボーナスポイント300pt
合計討伐50回★11「バンサ・ドンナ」1枚
合計討伐70回ボーナスポイント400pt
合計討伐100回★11「バンサ・ドンナ」1枚
救援回数5回メセタ10,000救援回数実績 7種

合計
ボーナスポイント 900pt
ラッピーメダル 2枚
OP回復薬 1個

メセタ 30,000
救援回数10回ボーナスポイント200pt
救援回数15回メセタ20,000
救援回数20回ボーナスポイント300pt
救援回数30回OP回復薬1個
救援回数40回ボーナスポイント400pt
救援回数50回ラッピーメダル2枚
OPスコア10OP回復薬1個オペレーションスコア実績 28種

合計
ボーナスポイント 4400pt
ラッピーメダル 6枚
OP回復薬 1個

★9「銀のリリーパ」 1枚

グラインダー165個
OPスコア100ボーナスポイント200pt
OPスコア250グラインダー10個
OPスコア500ボーナスポイント200pt
OPスコア750グラインダー15個
OPスコア1000ボーナスポイント300pt
OPスコア1500グラインダー20個
OPスコア2000ボーナスポイント300pt
OPスコア3000★9「銀のリリーパ」1枚
OPスコア4000ボーナスポイント400pt
OPスコア5000グラインダー30個
OPスコア7000ボーナスポイント500pt
OPスコア10000ラッピーメダル1枚
OPスコア15000ボーナスポイント500pt
OPスコア20000グラインダー30個
OPスコア25000ラッピーメダル1枚
OPスコア30000ボーナスポイント500pt
OPスコア35000グラインダー30個
OPスコア40000ラッピーメダル1枚
OPスコア50000ボーナスポイント500pt
OPスコア60000ウェポノイドストーン銀1個
OPスコア70000ラッピーメダル1枚
OPスコア80000ボーナスポイント500pt
OPスコア90000グラインダー30個
OPスコア100000ラッピーメダル1枚
OPスコア150000ボーナスポイント500pt
OPスコア200000ウェポノイドストーン金1個
OPスコア250000ラッピーメダル1枚
以上、実績 90種
実績達成数5ラッピーメダル1枚合計
ラッピーメダル 10枚

これらは
実績達成数にカウントされない。
実績達成数20ラッピーメダル1枚
実績達成数40ラッピーメダル2枚
実績達成数60ラッピーメダル2枚
実績達成数75ラッピーメダル2枚
実績達成数90ラッピーメダル2枚
総合計

ボーナスポイント 12400pt
ラッピーメダル 33枚
OP回復薬 3個
★11「バンサ・ドンナ」 2枚
★10「金のリリーパ」 1枚
★9「銀のリリーパ」 2枚
★10「歌うラッピー」 5枚
★4「ウィンドトリガー+」 1枚
マテリアル・ゼロ 10個
グラインダー 165個

緊急クエスト詳細 [編集]

クエスト名必要OP出現アイテムスコアポイント敵ドロップ獲得メセタ経験値効率
(経験値/行動力)
猛き女王の狩り場1ラッピー、他-
討伐目標敵レベルエネミー有効属性討伐報酬獲得経験値
バンサ・ドンナ

初級:12~18
中級:32~38
上級:52~58
超級:54~60
バンサ・ドンナ
小型バンサ・ドンナ
大型バンサ・ドンナ
狂暴バンサ・ドンナ
特異バンサ・ドンナ
タイプCバンサ・ドンナ
タイプC+バンサ・ドンナ
覇滅バンサ・ドンナ
通常:
小型:
大型:
狂暴:
特異:
タイプC:
覇滅:(※)
チップ:
眠るラッピー
ラッピー
歌うラッピー
バンサ・ドンナ

武器:

ユニット:

アイテム:
強化リスク軽減(+1)
強化成功率+5%
初級
G未満:
Gライン:
討伐:7,110

中級
G未満:
Gライン:
討伐:16,650

上級
G未満:
Gライン:22,080
討伐:24,840

超級
G未満:
Gライン:35,160
討伐:39,555

覇級
G未満:9,660
Gライン:38,640
討伐:43,470

※覇級トリガー使用時にランダムで弱点属性決定

攻略 [編集]

超級までの攻略は『獰猛なる森の女王』を参照。
本項は難度「覇級」について記す。

「覇級トリガー」使用でバンサ・ドンナの属性が炎・氷・闇のいずれかに決定される。
うっかりデッキの切り替え忘れがないように注意したい。

  • 覇級(炎):氷属性が弱点となる。
  • 覇級(氷):炎属性が弱点。
  • 覇級(闇):光属性が弱点。

覇級エネミーのHPは78,300,000。
各エネミーは状態異常をこちらに付与してくる。炎はバーン、闇はポイズン、氷は未確認。

チップ構成は、覇級の弱点がトリガー使用時に替わる事を考慮して3属性分は用意しておきたいところ。
なければ原生滅牙か原生追撃系を中心に組み、フレンドSPでアネット[バレンタイン]?イデアルデュオスジェネ[ニューイヤー]?アヴェンジャーイデアルシザーズ?ヤミガラスストライクブルートサイコウォンドなどを
属性に合わせて借りるとよい。

おすすめPAはファセットフォリアだが、なければエルダーリベリオンかイモータルターヴ、ワンポイント、ナ・フォイエなどで対応。

覇級は状態異常「バーン」が入りやすい。
そのため、ヤミガラスかアネット[バレンタイン]、またはバニッシャーを入れておけば大幅な与ダメージ量アップが見込める。
手持ちやフレンド枠になければ、従来のサガ or クーナ[サマーバケーション]フーリエ or ミスティでもいいが、枠が2つも取られてしまうので、なるべくなら1枚で済ませたい。
「ミラージュ」や「ポイズン」「パニック」も普通に入るため、それらがなければ【騎士】感謝型盗賊アーサーウェドルパークなどにするのも有り。
「フリーズ」はダメージを入れると氷がすぐ割れるので大半の緊急クエストでほぼ無意味なことに注意したい。
「ショック」は未検証。

  • 攻撃と対策
引っ掻き
キャラクターが前方にいる場合に使用。単発と、左右の前足で連続して行う場合がある。
後方に退くか横に避ければ当たらない。
咆哮
割と使用頻度が高い。吹き飛ばし効果の有無は足下のオーラ&前方に咆哮の波形が見えるか否かで見分けられる。
オーラ&波形あり→吹き飛ばし効果、なし→吹き飛ばし効果なし
これも回避するか、または無敵時間のあるPAをタイミングよく使えばよい。
超級の場合はオーラ&波形が赤く、覇級は黄色い。
飛び道具(?)
キャラクターが前方の、やや離れた位置にいると使用してくる。
口からフォトン弾のようなものを吐き出し、当たると吹き飛ばし効果。
対策としてはあまり離れすぎない位置を保てば使ってこないものの、そうすると咆哮が頻繁に発生する。
予備動作(身を屈める)があるので、確認してからでも回避は可能。
後ろ蹴り
キャラクターが後ろにいると使用してくる。これも吹き飛ばし効果あり。
飛びかかり→噛みつき
キャラクターがかなり離れた位置にいると使用。
モーション中に矢印が出るので、左右どちらかにスライドすれば回避できる。
踏みつけ
これも連続で使用してくる場合と単発の場合がある。
キャラクターが足下~前方にいる場合に使用。

関連項目 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 氷もバーン入るな -- 2017-02-02 (木) 18:04:24
    • ↑弱点氷ドンナのことね -- 2017-02-02 (木) 18:05:11
  • 光はジェネ&モアとかアウロラも強力だなぁ -- 2017-02-03 (金) 18:45:10
    • アネットサマバケも候補に入れても良さげ。HP増えるし安定感ある。 -- 2017-02-05 (日) 17:26:48
  • 炎はガーンデーヴァでもいいかも -- 2017-02-05 (日) 17:20:53
    • あとはファイアーアームズとか -- 2017-02-05 (日) 17:27:42
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