装備習熟 [編集]

習熟度について [編集]

『PSO2es』ではクラスやレベルに関係なく、どの武器・ユニットもすぐに装備できますが、装備には「習熟度」があります。
これが100%になることで、その装備の性能をすべて引き出せるようになります。

習熟度はクラスレベルが上がるとあわせて上がっていきます。
習熟度は装備の性能が高い物ほど上がりにくくなっており、100%にするためにより高いクラスレベルが求められます。
また、その装備の「適正クラス」と自分のクラスが一致していると、習熟度の上りがよくなります。(より早い段階で100%になる)

また、『PSO2es』では『PSO2』にはない専用の能力があり、
・低レベルでもすぐに装備の性能をすぐに引き出せる「早期習熟
・装備の属性とチップの属性が一致することでより攻撃力の上昇する「属性共鳴
・武器・チップの全ての属性値によって攻撃力の上昇する「全属性共鳴
・最大属性値の250を超えることが可能な「属性限界突破
・装備中、CP最大値が増加する「CP限界突破
といった特殊能力が存在します。

習熟度簡易表 [編集]

習熟度成長比較

レアリティ適正クラス適正クラス外
★11武器+10レベル60~67レベル81~89
★11武器+10
(早期習熟)
レベル47~48なし (適正クラスが全クラスのため)
★12武器+10レベル63~67レベル84~
★13武器+10レベル69~73レベル98~

※すべての武器で確認したものではありませんのでご注意ください。

装備適正クラス一覧表 [編集]

  • 基本的な適正クラス。
    武器により複数クラスに適正のある物や全クラスに適正のある装備が存在します。
  • 『PSO2es』で入手可能な「早期習熟」や「属性共鳴」といった限定特殊能力が付いている武器は全クラス適正装備になっています。

関連項目 [編集]

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チップナビ
キャラ キャラクター / イラスト / コラボ
必殺技 ソード / ワイヤードランス / パルチザン / ツインダガー / ダブルセイバー / ナックル / ガンスラッシュ / カタナ / デュアルブレード
 アサルトライフル / ランチャー / ツインマシンガン / バレットボウ / ジェットブーツ
法術 炎属性 / 氷属性 / 雷属性 / 風属性 / 光属性 / 闇属性
激化 ソード / ワイヤードランス / パルチザン / ツインダガー / ダブルセイバー / ナックル / ガンスラッシュ / カタナ / デュアルブレード
 アサルトライフル / ランチャー / ツインマシンガン / バレットボウ / ジェットブーツ
 炎属性 / 氷属性 / 雷属性 / 風属性 / 光属性 / 闇属性
特化 ソード / ワイヤードランス / パルチザン / ツインダガー / ダブルセイバー / ナックル / ガンスラッシュ / カタナ / デュアルブレード
 アサルトライフル / ランチャー / ツインマシンガン / バレットボウ / ロッド / タリス / ウォンド / ジェットブーツ
エネミー 原生種 / 龍族 / 機甲種 / 海王種 / ダーカー / 希少種(レア) / 超時空