慈悲無き絶影の王 [編集]

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黒き罠へ誘う咆哮 | 慈悲無き絶影の王

2016年12月1日より配信が開始された緊急クエスト。
従来の超級に加え、新たに難度「覇級」が登場した。

概要 [編集]

  • 第1回開催 (2016/12/01 ~ 12/06)
    http://pso2.jp/es/players/news/?id=3236

    「慈悲無き絶影の王」発生時間 クリックで詳細を表示

    時間
    12月
    3日(土)8:00 ~ 14:00 、16:00 ~ 22:00
    4日(日)7:00 ~ 13:00 、17:00 ~ 23:00
    6日(火)14:00 ~ 22:00

期間限定効果対象チップ [編集]

  • 第2回開催時
    画像チップ名期間限定効果備考
    夏風のアネット[サマーバケーション]?バトルの制限時間を10秒延長、討伐時の報酬を2個に増加※討伐報酬増加はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    夏風のアネット[Sサマーバケーション]?
    バルディッシュ?攻撃力を大強化、レアドロップの獲得確率が上昇※レアドロップ獲得確率上昇はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    {解放チップ名}?

実績報酬一覧 [編集]

「慈悲無き絶影の王」実績報酬一覧 クリックで詳細を表示

慈悲無き絶影の王 実績一覧 [編集]

条件報酬
初級討伐1回ラッピーメダル1枚初級討伐実績 6種

合計
ボーナスポイント 600pt
ラッピーメダル 1枚
★9「銀のリリーパ」 1枚
★1「ウィンドトリガー+」 1枚
初級討伐2回ボーナスポイント200pt
初級討伐3回ボーナスポイント200pt
初級討伐4回★1「ウィンドトリガー+」1枚
初級討伐5回ボーナスポイント200pt
初級討伐6回★9「銀のリリーパ」1枚
中級討伐1回ラッピーメダル1枚中級討伐実績 6種

合計
ボーナスポイント 1400pt
ラッピーメダル 2枚
中級討伐2回ボーナスポイント200pt
中級討伐3回ボーナスポイント300pt
中級討伐4回ボーナスポイント400pt
中級討伐5回ラッピーメダル1枚
中級討伐6回ボーナスポイント500pt
上級討伐1回ラッピーメダル1枚上級討伐実績 12種

合計
ボーナスポイント 3100pt
ラッピーメダル 2枚
★10「金のリリーパ」 1枚
★10「歌うラッピー」 3枚
メセタ 10000
上級討伐2回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐3回ボーナスポイント300pt
上級討伐4回メセタ10,000
上級討伐5回ボーナスポイント400pt
上級討伐10回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐15回ボーナスポイント600pt
上級討伐20回ラッピーメダル1枚
上級討伐25回ボーナスポイント800pt
上級討伐30回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐40回ボーナスポイント1,000pt
上級討伐50回★10「金のリリーパ」1枚
超級討伐1回ラッピーメダル1枚超級討伐実績 5種

合計
ボーナスポイント 1000pt
ラッピーメダル 2枚
★10「歌うラッピー」 1枚
超級討伐5回ボーナスポイント500pt
超級討伐10回★10「歌うラッピー」1枚
超級討伐20回ラッピーメダル1枚
超級討伐30回ボーナスポイント500pt
覇級討伐1回マテリアル・ゼロ1個覇級討伐実績 10種

合計
マテリアル・ゼロ 10個
覇級討伐2回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐3回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐4回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐5回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐10回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐15回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐20回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐25回マテリアル・ゼロ1個
覇級討伐30回マテリアル・ゼロ1個
小型種討伐1回ラッピーメダル1枚種類別討伐実績 6種

合計
ラッピーメダル 6枚
大型種討伐1回ラッピーメダル1枚
狂暴種討伐1回ラッピーメダル1枚
特異種討伐1回ラッピーメダル1枚
タイプC討伐1回ラッピーメダル1枚
覇級種討伐1回ラッピーメダル1枚
合計討伐5回★10「歌うラッピー」1枚討伐合計回数実績 9種

合計
ボーナスポイント 1100pt
ラッピーメダル 1枚
OP回復薬 1個

★11「バンサ・オング」 2枚
★10「歌うラッピー」 1枚
合計討伐10回ボーナスポイント200pt
合計討伐15回ラッピーメダル1枚
合計討伐20回ボーナスポイント200pt
合計討伐30回OP回復薬1個
合計討伐40回ボーナスポイント300pt
合計討伐50回★11「バンサ・オング」1枚
合計討伐70回ボーナスポイント400pt
合計討伐100回★11「バンサ・オング」1枚
救援回数5回メセタ10,000救援回数実績 7種

合計
ボーナスポイント 900pt
ラッピーメダル 2枚
OP回復薬 1個

メセタ 30,000
救援回数10回ボーナスポイント200pt
救援回数15回メセタ20,000
救援回数20回ボーナスポイント300pt
救援回数30回OP回復薬1個
救援回数40回ボーナスポイント400pt
救援回数50回ラッピーメダル2枚
OPスコア10OP回復薬1個オペレーションスコア実績 28種

合計
ボーナスポイント 4400pt
ラッピーメダル 6枚
OP回復薬 1個

★9「銀のリリーパ」 1枚

グラインダー165個
OPスコア100ボーナスポイント200pt
OPスコア250グラインダー10個
OPスコア500ボーナスポイント200pt
OPスコア750グラインダー15個
OPスコア1000ボーナスポイント300pt
OPスコア1500グラインダー20個
OPスコア2000ボーナスポイント300pt
OPスコア3000★9「銀のリリーパ」1枚
OPスコア4000ボーナスポイント400pt
OPスコア5000グラインダー30個
OPスコア7000ボーナスポイント500pt
OPスコア10000ラッピーメダル1枚
OPスコア15000ボーナスポイント500pt
OPスコア20000グラインダー30個
OPスコア25000ラッピーメダル1枚
OPスコア30000ボーナスポイント500pt
OPスコア35000グラインダー30個
OPスコア40000ラッピーメダル1枚
OPスコア50000ボーナスポイント500pt
OPスコア60000ウェポノイドストーン銀1個
OPスコア70000ラッピーメダル1枚
OPスコア80000ボーナスポイント500pt
OPスコア90000グラインダー30個
OPスコア100000ラッピーメダル1枚
OPスコア150000ボーナスポイント500pt
OPスコア200000ウェポノイドストーン金1個
OPスコア250000ラッピーメダル1枚
以上、実績 90種
実績達成数5ラッピーメダル1枚合計
ラッピーメダル 10枚

これらは
実績達成数にカウントされない。
実績達成数20ラッピーメダル1枚
実績達成数40ラッピーメダル2枚
実績達成数60ラッピーメダル2枚
実績達成数75ラッピーメダル2枚
実績達成数90ラッピーメダル2枚
総合計

ボーナスポイント 12400pt
ラッピーメダル 32枚
OP回復薬 3個
★11「バンサ・オング」 2枚
★10「金のリリーパ」 1枚
★9「銀のリリーパ」 2枚
★10「歌うラッピー」 5枚
★4「ウィンドトリガー+」 1枚
マテリアル・ゼロ 10個
グラインダー 165個

緊急クエスト詳細 [編集]

クエスト名必要OP出現アイテムスコアポイント敵ドロップ獲得メセタ経験値効率
(経験値/行動力)
慈悲無き絶影の王1ラッピー、他-
討伐目標敵レベルエネミー有効属性討伐報酬獲得経験値
バンサ・オング

初級:12~18
中級:32~38
上級:52~58
超級:54~60
覇級:54~60
バンサ・オング
小型バンサ・オング
大型バンサ・オング
狂暴バンサ・オング
特異バンサ・オング
タイプCバンサ・オング
覇滅バンサ・オング
通常:
小型:
大型:
狂暴:
特異:
タイプC:
覇滅:(※)
チップ:
眠るラッピー
ラッピー
歌うラッピー
バンサ・オング

武器:
メーレンネンカ
ラムダシュトラウス
ラムダティグリボウ
セイレイキカミ
クレスディガー
カリーノライト
サーハブリズ

ユニット:
ヤークトフェル

アイテム:
強化リスク軽減(+1)
強化成功率+5%
ウェポノイドストーン銀
覇級トリガー
マテリアル・ゼロ
初級
G未満:1,610
Gライン:6,440
討伐:7,245

中級
G未満:3,720
Gライン:14,880
討伐:16,740

上級
G未満:5,500
Gライン:22,000
討伐:24,750

超級
G未満:
Gライン:34,440
討伐:38,745

覇級
G未満:9,460
Gライン:37,840
討伐:42,570

※覇級トリガー使用時にランダムで弱点属性決定

攻略 [編集]

過去の(初級~上級の)攻略は黒き罠へ誘う咆哮を参照。

新形式の「覇級トリガー」使用でバンサ・オングの属性が雷・風・闇のいずれかに決定される。
うっかりデッキの切り替え忘れがないように注意したい。

  • 覇級(雷):風属性が弱点となる。
  • 覇級(風):雷属性が弱点。
  • 覇級(闇):光属性が弱点。

覇級エネミーのHPは、約7500万超。

関連項目 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10人参加してても削り切れてないって凄まじいわ -- 2016-12-01 (木) 19:00:01
  • 救援行って帰ってきたら救援要請、超級6個とか覇級3個とか並んでるとうんざりする…初日からこれで飛ばし続けると気力持たないわ -- 2016-12-01 (木) 21:04:52
  • 初日で、まったりやってて23万ポイント超えたんだが…これランキングあったら上位1億ポイント超えるぐらい酷くなりそう -- 2016-12-01 (木) 23:47:29
  • モタブ激化11芋ブラスハウルにフレサイコで最大与ダメ47万ぐらい出たけど、モタブをSOROに変えたらもっと上がるんかな -- 2016-12-02 (金) 15:41:37
    • 試しに変えたら55万出た。やっぱ乗るんだな -- 2016-12-02 (金) 15:46:50
    • 一応サイコ(光)借りる前提だから、11芋とSORO(炎)、ブラスハウルと激化(風)、激化もう一枚(闇)。今回超級ワンパンしてる人はファセットフォリア前提なんだろうか…? -- 2016-12-02 (金) 15:50:09
    • ↑覇級の風属性相手だとやっぱモタブの方が安定するかも。赤3マスで35万しか出なかったし -- 2016-12-02 (金) 15:53:34
  • これ土日はほぼ一日中あるとか拷問に近いだろw -- 2016-12-02 (金) 19:20:19
  • 覇級ワンパン動画上がってたけどカラスホロギム風セラフィ11ファセットフォリア、フレピックNTか -- 2016-12-03 (土) 23:28:29
  • ポイント100万超えたけどまだマテリアル・ゼロ13個、きつい。
    てかこのコメ欄、俺の日記帳と化してるな…すまぬ -- 2016-12-04 (日) 20:10:19
    • wikiってそういうもんだろ -- 2016-12-04 (日) 21:24:34
      • ならいいけど、自演コメって勘違いされたら嫌だからなあ。 -- 2016-12-06 (火) 22:05:41
  • とりあえず今回のデッキ、汎用はイデアル、SORO、激化2枚、11芋にして、覇級の属性はフレSPでピックNTとかヴィヴィアン、サイコ、アウロラ、おっさん借りる感じで何とかなった。OP薬の攻撃力ブースト時で芋の最大与ダメ97万、+赤マス3でカンスト表記、赤マス2か1でも80万超、攻撃力ブースト一切なしで平均65~70万ちょい。 で、一回の出撃で(1分内に)削ったトータル与ダメはOP薬+赤マス(2~3)時が15M~21M、OP+赤マス1で12Mちょっと、ただの赤マスで9M~10M弱、赤マスなしでも8M近く。ワンパンはファセットないと無理そうだけど、芋でもそこそこ行けそうかな?って結論に達した。11エルダーの方が芋より強そう(あっち風で、11芋は炎だし) -- 2016-12-06 (火) 22:15:48
    • やっぱ、ヴィヴィアン、サイコ、ピックNTと消費CP減少でPAやテク撃ちまくれるチップが出揃ってきたのがでかいなぁ。でもデッキもエネミーもガンガンパワーインフレしてくと毎週とんでもない強チップ出さないと回す人減りそうでそこ懸念してる。廃課金推奨じゃないバランスなのが救いだけど。 -- 2016-12-06 (火) 22:23:11
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