獰猛(どうもう)なる森の女王 [編集]

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森林2016年5月26日より配信が開始されていた緊急クエスト
第一回開催ではランキングイベントも同時開催された。
2017年2月2日に難度「覇級」に対応した『猛き女王の狩り場』が
実装されたため、本クエストは配信終了となった。

概要 [編集]

  • 第2回開催 (2016/11/17~11/23)
    https://pso2.jp/es/players/news/?id=3188
    「獰猛なる森の女王」発生時間

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    時間
    11月
    19日(土)6:00 ~ 12:00 、 14:00 ~ 20:00
    20日(日)7:00 ~ 13:00 、 16:00 ~ 22:00
    23日(水)7:00 ~ 13:00 、 16:00 ~ 22:00
  • 第1回開催 (2016/5/26~5/31)
    https://pso2.jp/es/players/news/?id=2628
    「獰猛なる森の女王」発生時間

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    時間
    5月
    28日(土)8:00 ~ 20:00
    29日(日)12:00 ~ 23:59
    31日(火)15:00 ~ 23:00

期間限定効果対象チップ [編集]

  • 第2回開催時
    画像チップ名期間限定効果備考
    スサノショウハスサノショウハバトルの制限時間を10秒延長、討伐時の報酬を2個に増加※討伐報酬増加はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    忠義の懐刀 スサノショウハ
    ガーンデーヴァガーンデーヴァ?攻撃力を大強化、レアチップの獲得確率が上昇※レアチップ獲得確率上昇はチップ所持者のみ。
    フレンドには適用されない。
    練武を極めし強弓 ガーンデーヴァ?

実績報酬一覧 [編集]

「獰猛なる森の女王」実績報酬一覧 クリックで詳細を表示

獰猛なる森の女王 実績一覧 [編集]

条件報酬
初級討伐1回ラッピーメダル1枚初級討伐実績 7種

合計
ボーナスポイント 600pt
ラッピーメダル 1枚

★9「銀のリリーパ」 1枚
★7「ソルアトマイザー(治療薬)」 1枚
★1「フレイムトリガー」 1枚
初級討伐2回ボーナスポイント200pt
初級討伐3回★7「ソルアトマイザー(治療薬)」1枚
初級討伐4回ボーナスポイント200pt
初級討伐5回★1「フレイムトリガー」1枚
初級討伐7回ボーナスポイント200pt
初級討伐10回★9「銀のリリーパ」1枚
中級討伐1回ラッピーメダル1枚中級討伐実績 8種

合計
ボーナスポイント 1400pt
ラッピーメダル 2枚

★4「フレイムトリガー+」 1枚
★5「アンティ1(光の法術)」 1枚
中級討伐2回ボーナスポイント200pt
中級討伐3回★4「フレイムトリガー+」1枚
中級討伐4回ボーナスポイント300pt
中級討伐5回★5「アンティ1(光の法術)」1枚
中級討伐10回ボーナスポイント400pt
中級討伐15回ラッピーメダル1枚
中級討伐20回ボーナスポイント500pt
上級討伐1回ラッピーメダル1枚上級討伐実績 12種

合計
ボーナスポイント 3100pt
ラッピーメダル 2枚


★10「金のリリーパ」 1枚
★10「歌うラッピー」 3枚
上級討伐2回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐3回ボーナスポイント300pt
上級討伐4回メセタ10,000
上級討伐5回ボーナスポイント400pt
上級討伐10回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐15回ボーナスポイント600pt
上級討伐20回ラッピーメダル1枚
上級討伐25回ボーナスポイント800pt
上級討伐30回★10「歌うラッピー」1枚
上級討伐40回ボーナスポイント1,000pt
上級討伐50回★10「金のリリーパ」1枚
超級討伐1回ラッピーメダル1枚種類別討伐実績 6種

合計
ラッピーメダル 6枚
小型種討伐1回ラッピーメダル1枚
大型種討伐1回ラッピーメダル1枚
狂暴種討伐1回ラッピーメダル1枚
特異種討伐1回ラッピーメダル1枚
タイプC討伐1回ラッピーメダル1枚
合計討伐5回★10「歌うラッピー」1枚討伐合計回数実績 9種

合計
ボーナスポイント 1100pt
ラッピーメダル 1枚
OP回復薬 1個

★11「バンサ・オング」 2枚
★10「歌うラッピー」 1枚
合計討伐10回ボーナスポイント200pt
合計討伐15回ラッピーメダル1枚
合計討伐20回ボーナスポイント200pt
合計討伐30回OP回復薬1個
合計討伐40回ボーナスポイント300pt
合計討伐50回★11「バンサ・ドンナ」1枚
合計討伐70回ボーナスポイント400pt
合計討伐100回★11「バンサ・ドンナ」1枚
救援回数5回メセタ10,000救援回数実績 7種

合計
ボーナスポイント 900pt
ラッピーメダル 2枚
OP回復薬 1個

メセタ 30,000
救援回数10回ボーナスポイント200pt
救援回数15回メセタ20,000
救援回数20回ボーナスポイント300pt
救援回数30回OP回復薬1個
救援回数40回ボーナスポイント400pt
救援回数50回ラッピーメダル2枚
OPスコア10OP回復薬1個オペレーションスコア実績 25種

合計
ボーナスポイント 3900pt
ラッピーメダル 5枚
OP回復薬 1個

★9「銀のリリーパ」 1枚

グラインダー195個
OPスコア100ボーナスポイント200pt
OPスコア250グラインダー10個
OPスコア500ボーナスポイント200pt
OPスコア750グラインダー15個
OPスコア1000ボーナスポイント300pt
OPスコア1500グラインダー20個
OPスコア2000ボーナスポイント300pt
OPスコア3000★9「銀のリリーパ」1枚
OPスコア4000ボーナスポイント400pt
OPスコア5000グラインダー30個
OPスコア7000ボーナスポイント500pt
OPスコア10000ラッピーメダル1枚
OPスコア15000ボーナスポイント500pt
OPスコア20000グラインダー30個
OPスコア25000ラッピーメダル1枚
OPスコア30000ボーナスポイント500pt
OPスコア35000グラインダー30個
OPスコア40000ラッピーメダル1枚
OPスコア50000ボーナスポイント500pt
OPスコア60000グラインダー30個
OPスコア70000ラッピーメダル1枚
OPスコア80000ボーナスポイント500pt
OPスコア90000グラインダー30個
OPスコア100000ラッピーメダル1枚
以上、実績 74種
実績達成数5ラッピーメダル1枚合計
ラッピーメダル 9枚

これらは
実績達成数にカウントされない。
実績達成数20ラッピーメダル1枚
実績達成数40ラッピーメダル2枚
実績達成数60ラッピーメダル2枚
実績達成数74ラッピーメダル3枚
総合計

ボーナスポイント 11000pt
ラッピーメダル 28枚
OP回復薬 3個

★11「バンサ・ドンナ」 2枚
★10「金のリリーパ」 1枚
★9「銀のリリーパ」 2枚
★10「歌うラッピー」 4枚
★7「ソルアトマイザー(治療薬)」 1枚
★1「フレイムトリガー」 1枚
★4「フレイムトリガー+」 1枚
★5「アンティ1(光の法術)」 1枚

グラインダー 195個

緊急クエスト詳細 [編集]

クエスト名必要OP出現アイテムスコアポイント敵ドロップ獲得メセタ経験値効率
(経験値/行動力)
獰猛なる森の女王1ラッピー、他-
討伐目標敵レベルエネミー有効属性討伐報酬獲得経験値
バンサ・ドンナ

バンサ・ドンナ
初級:12~18
中級:32~38
上級:52~58
超級:54~60
バンサ・ドンナ
小型バンサ・ドンナ
大型バンサ・ドンナ
狂暴バンサ・ドンナ
特異バンサ・ドンナ
タイプCバンサ・ドンナ
タイプC+バンサ・ドンナ
通常:炎属性
小型:炎属性
大型:炎属性
狂暴:炎属性
特異:炎属性
タイプC:炎属性光
チップ:
眠るラッピー
ラッピー
歌うラッピー
バンサ・ドンナ

武器:

ユニット:

アイテム:
強化リスク軽減(+1)
強化成功率+5%
初級
G未満:
Gライン:
討伐:7,110

中級
G未満:
Gライン:
討伐:16,650

上級
G未満:
Gライン:22,080
討伐:24,840

超級
G未満:
Gライン:35,160
討伐:39,555


攻略 [編集]

エネミーの基本動作はバンサ・オングバンサ・オランとほとんど変わらない。
特異種は体色が金色で、すべての攻撃に状態異常「ショック」が付与されている。

タイプCと特異種の咆哮には吹き飛ばし効果がある。

弱点が炎属性なので、炎属性でデッキを組むか対原生種用チップを入れておきたいところ。
超級には例の如く弱点に光属性が加わるため、光属性デッキ(ストライクブルートサイコウォンドなど)も有効。

  • チップ構成例:
    ※あくまでも一例です。
    泉澄リナ[プレミアム]+PA/テク+激化+エコー[エクセレント]モアヤミガラス or サイコウォンド or H44ミズーリTなど
    炎属性中心に組みつつ、乗算グループがなるべく被らないように。
    ★12チップ入りだと総コストがきつめなので、コスト0のモアで妥協。
    原生滅牙&追撃効果のエコー[エクセレント]、またはハンス
    どちらもない場合は、追撃チップかつ炎属性のハニューエルもオススメ。
    特化枠チップ(サイコ、ミズーリ)はタイプCならサイコ、それ以外にはミズーリと使い分ける(フレンドSPを借りるのが手っ取り早い)
    最も、サイコは属性混成&CP消費大幅減なのでスタメンに入れてもよい。
    状態異常枠は一枚で済むヤミガラスを使うか、フレンドから借りる。同じ状態異常枠のサガクーナ[サマーバケーション]でもいいが、別途状態異常付与チップ(カトリエル・アーダ等)を用意しなくてはならないので一枚分空きがないと厳しい。
    ヤミガラスと同じく一枚で済むバニッシャーの方が炎属性である分優秀か。

いずれにせよ、手持ちのチップやフレンドSPと相談しつつデッキを組む必要がある。

関連項目 [編集]

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