シオン [編集]
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画像 | | |
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チップ名 | シオン | 観測者 シオン |
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種類 | キャラクター |
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レアリティ | |
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機能 | サポート |
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属性 | 光 |
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コスト | 17 |
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最大チップLv. | 50 | 70 |
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クラスボーナス | ブレイバー バウンサー |
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解放素材 | |
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アビリティ [編集]
チップ名 | アビリティ名 | 効果 | 発動確率 |
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Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
シオン | 事象の変動 | アクティブチップ使用時にCPの消費量が減少する。 | 中+ | | | | |
観測者 シオン | 事象の改変 | アクティブチップ使用時にCPの消費量が大きく減少する。 | 中+ | | | | |
パラメータ [編集]
Lv. | | HP | CP | |
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1 | | | | |
50 | 90 | 20 | 40 | |
チップ解放後 | |
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最大 | 130 | 172 | 56 | |
入手方法 [編集]
es・メダルスクラッチ「運命の導き手」
チップ考察 [編集]
ステータスは凄まじく高い属性値、凄まじく高いCP、代償として悲惨な事になっているHPと癖があるステータス。
現状貴重な光属性にしてこの強烈な属性値のため、グランツ系統などの光テク・PAを使う際は是非とも入れたい。
CPもとても高く、マールーと組み合わせて光属性特化にした際は、属性値・CPで困ることはほぼ無い程。
アビリティの方は癖はあるものの強力。アクティブチップを一枚も使わないというデッキでもない限りは腐ることはとりあえずはない。
アビリティの効果の程は、未解放状態の「事象の変動」で消費CP50%程カット、解放済みの「事象の改変」では消費CP75%程カットと
相当なCP消費軽減効果であり、フーリエなどの消費CPが重いアクティブチップではその恩恵もすさまじい。
フーリエLv1(消費CP80)の場合、解放後の「事象の改変」が発動した場合、消費CPは僅か20程度(目測)と相当な減り具合である。
が、無視できない難点も抱えており、いくらCPのステータスが高いとはいえ、手放しにデッキに入れられないチップでもある。
それは「アクティブチップを発動後にCP減少判定を行う」という点につきる。
あくまでも「発動後」に消費CPを軽減するため、CPが足りない状態ではそのアクティブチップは使えないのである。
「アクティブチップ発動後」にCPに余裕が出来るという、つまりベビーサタンに持たせても意味が無いというチップなのである。
加えて重いコストでチップ枠を一つ潰してしまうこともあって、シオンのステータスのHPの低さや他の火力面などを考えると辛いものがある。
また、発動確率にも難があり、シオンの発動を期待してアクティブチップでCPを使う、というには頼りない発動確率である。
マールーやオーザなどのように火力UPからの戦略に組み込むのではなく、お守りのように忍ばせておく程度になるか。
それでも、チップ解放を行えば発動効果に加えて発動確率も上がるため、チップ解放を強く推奨するチップである。
と、辛口気味な評価になってしまったが、それでも生半可なチップに比べれば、ステータス補強の面でもアビリティの面でも強力であることは間違いなく
また、光属性特化を組む際には現状必須ということも踏まえて、期間配信であることが惜しまれるチップである。
関連項目 [編集]
出典 [編集]
※それぞれのページは「PSO2攻略まとめWiki」と「ファンタシースター大辞典」へリンクしています。
- シオン (PSO2攻略まとめWiki)
- シオン (ファンタシースター大辞典)
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