• とりあえず、ここは雑談掲示板じゃないんでこれ以上は雑談の方へ。 -- 2014-12-21 (日) 00:54:31
  • トップのコメント上の掲示板誘導文に雑談へのリンクがないからかな。ただもう一文追加しても弱いきもするなあ。太字でリンクだけでもいい気がします。 -- 2014-12-21 (日) 01:17:23
  • ここはトップページ用のコメントに切り替えるって話じゃなかったっけ? -- 2014-12-21 (日) 01:19:39
  • 切り替えるって話は出たけど雑談に切り替えるなんて言われてないよ? 編集の完了報告とかちょっとした確認とかで一言書くのに利用してほしいって話だからね。 -- 2014-12-21 (日) 01:48:54
  • 切り替えたとしてもちゃんと誘導できなきゃ雑談として機能しちゃよたぶん。とも思ったけど編集のたびにちょこちょこ書いていけばそうでもないかな? -- 2014-12-21 (日) 02:31:38
  • いろいろと掲示板あるけどさ、メニューなり何なりにちゃんと表示しておかないと、一見さんにはわからないよね・・・。 -- 2014-12-21 (日) 02:40:34
  • お、おう… -- 2014-12-21 (日) 02:52:56
  • 左側メニューバー検索欄の下という目立つ場所にあるものは一体何かな? -- 2014-12-21 (日) 02:56:43
  • こっちは 簡単な~ っていう長いのを削除して
    編集報告等にお使い下さい。
    雑談掲示板? / 質問掲示板 もご利用下さい。
    みたいに2行程度で完結に書いて貰う方が良さそうね。
    外部で議論してるからまた多少変わるかもだけど -- 2014-12-21 (日) 03:05:13
  • テスト -- 2014-12-21 (日) 04:19:20
  • 新規記念カキコ -- 2014-12-21 (日) 06:25:14
  • ここは編集議論してもいいの? -- 2014-12-21 (日) 07:00:34
  • 最初はこっちで話して、意見が多く出てきて長くなるようなら専用のコメントページ作って話し合えば良いんじゃないかな。 -- 2014-12-21 (日) 07:17:57
  • 編集者の集いから書き込んだらトップに反映されなかったのであれ?って思ったら既にトップ用コメントになっていたでござる。 -- 2014-12-21 (日) 11:54:03
  • トップページのコメントは「基本的には完了報告だとか、ちょっとした情報共有などに使ってもらえればいいんじゃないかな」とのことです。上で書かれているように、基本自由・雑談、何かのテーマに発展したらそれ用のぺーじで、ってことだね。 -- 2014-12-21 (日) 12:32:42
  • 編集中に気になったものがあったので編集方針に「Media版からのコピーについて」というのを追加しました。 -- 2014-12-21 (日) 13:16:44
  • 「Mediaからのコピー」了解です。PAなどは殆どがそれに当たりそうなので、編集がカチ合わない程度に順次やっていきましょうか。 -- 2014-12-21 (日) 15:35:13
  • 色々面白くなってきたねここ。コメントは素直にありがたい。 -- 2014-12-21 (日) 17:08:53
  • 気になったことと言えば…スキルツリーはpso2skillsimulatorで振り分け済みの表のリンクを貼って解決!という手では駄目なんでしょうか?ブログで公開してる人にはそうしてる人も居ますし。 -- 2014-12-21 (日) 17:28:22
  • ここは自由に使っていいのかな? -- 2014-12-21 (日) 17:28:41
  • ↑↑ここはブログじゃないし、あまり外部に頼るのもよくないんじゃない? -- 2014-12-21 (日) 17:29:39
  • ですね、wikiはwikiで作ったほうがいいかと。コメントで使うなら問題ないかと。メニューにリンクを置くのはアリだと思いますが、外部サイトへのリンクは制限がけかられてると思うで今はできないかな。 -- 2014-12-21 (日) 18:21:15
  • mediaとの差別化の件はどうなったわけ? -- 2014-12-21 (日) 19:10:59
  • なぜ差別化にこだわるのか -- 2014-12-21 (日) 19:30:35
  • 降臨する星滅の災厄のドロップ情報更新。昼時のレコード見て追加したけど全部じゃないです -- 2014-12-21 (日) 19:46:46
  • おつ -- 2014-12-21 (日) 19:48:14
  • 結局ドロップ表はシンプルにするの? -- 2014-12-21 (日) 20:40:37
  • 結局もなにもその辺の話し合いはされてないよ -- 2014-12-21 (日) 20:44:50
  • そうなの? -- 2014-12-21 (日) 20:48:01
  • ブースト&予告イベント表を一番上にするか、下まで飛ぶリンクがほしいなー -- 2014-12-21 (日) 20:53:29
  • 下まで飛ぶリンクって作れなかったっけ? -- 2014-12-21 (日) 20:58:35
  • つ 緊急報告掲示板? ここブクマしとくといいかも。トップページのブースト表と一緒だよ。 -- 2014-12-21 (日) 21:00:29
  • 差別化について一言:意図的に「同じものにしよう」としない限り、自然と別のものができると考えます。で、自然の流れでいいのでは? -- 2014-12-21 (日) 21:03:42
  • 自然でいいよね。実際自然にやってうまく回ってきてるし。 -- 2014-12-21 (日) 21:05:17
  • 12人共闘ボスエネミークエスト拡張 ← これ新しいマガツ? -- 2014-12-21 (日) 21:12:30
  • ブースト表は上に欲しいねえ。下まで飛ぶのはキーボードのEndキーでできるんじゃない? -- 2014-12-21 (日) 21:24:45
  • トップページは毎回開くからなあ。さすがにうざいと思うのだが。 -- 2014-12-21 (日) 21:25:55
  • ちょっとやってみた うざいかな? -- 2014-12-21 (日) 21:27:34
  • ちょっとくどいかなー? -- 2014-12-21 (日) 21:31:18
  • 最近のニュース → ブースト表 → キャンペーン情報 → アップデート情報 にしたらどう? -- 2014-12-21 (日) 21:31:23
  • 一番上はうざったいので中間くらいに置いてみた -- 2014-12-21 (日) 21:33:04
  • 更新コメ -- 2014-12-21 (日) 21:34:57
  • やるなら新着情報の一番最後にanameでアンカー作ってそこに飛ぶリンクを作るとか? -- 2014-12-21 (日) 21:35:09
  • やっぱりブースト表が上だとうざったいな -- 2014-12-21 (日) 21:36:35
  • ↑↑includeで読み込んでるから無理じゃないかな -- 2014-12-21 (日) 21:37:19
  • 以前はメニューに ブースト一覧表 置いといたからいけるよ -- 2014-12-21 (日) 21:39:43
  • 言葉が足りなかった。新着情報の最終行にアンカーを付けて新着情報の先頭行にリンクを作ればその下はブースト情報のはずだからそれでうまくいかないかな?と -- 2014-12-21 (日) 21:40:22
  • てかブーストイベント情報のページまるっと消しちゃったのか。管理人が分割しておきますねとか言ってたけどw -- 2014-12-21 (日) 21:44:34
  • ↑一時的に消しただけよ どんなもんかなと思って -- 2014-12-21 (日) 21:46:58
  • ブースト表は下でanameで飛ばす方が無難かな? -- 2014-12-21 (日) 21:48:12
  • だな -- 2014-12-21 (日) 21:56:41
  • 戻してみた -- 2014-12-21 (日) 21:57:29

    こんなのを最上部に追加は? -- 2014-12-21 (日) 21:58:30
  • テスト -- 2014-12-21 (日) 22:01:12
  • やってみた。悪く無さそうか? -- 2014-12-21 (日) 22:02:26
  • センタリングなしにする場合はハイフン5つで線が出来るから
    あとは頭に全角スペースとかで調整すると良いかも? -- 2014-12-21 (日) 22:04:23
  • こんな感じ -- 2014-12-21 (日) 22:09:18
  • なかなかよさげ -- 2014-12-21 (日) 22:13:27
  • いいね。できれば各種掲示板も入れて欲しいかな。 -- 2014-12-21 (日) 22:19:00
  • ついでに新着武器とかも -- 2014-12-21 (日) 22:19:26
  • 悪くない -- 2014-12-21 (日) 22:27:31
  • 文字多くてごちゃっとする感じがしたので背景塗ってみたが…うーん… -- 2014-12-21 (日) 22:46:01
  • シンプルの方がいいな -- 2014-12-21 (日) 22:46:44
  • リンクとページ内リンクを一緒にするのはと思ったから分けてみた -- 2014-12-21 (日) 22:47:59
  • 掲示板のリンクすぐ左のメニューにあるからいらないような。 -- 2014-12-21 (日) 22:59:06
  • だな -- 2014-12-21 (日) 22:59:27
  • いらんか。 -- 2014-12-21 (日) 23:00:11
  • いらんね -- 2014-12-21 (日) 23:07:57
  • 倉庫増やして欲しいなあ -- 2014-12-21 (日) 23:46:10
  • anameいいね わかり易い -- 2014-12-22 (月) 02:03:03
  • 見やすい -- 2014-12-22 (月) 09:07:07
  • おつ -- 2014-12-22 (月) 10:13:04
  • 何で背景色つけたの? -- 2014-12-22 (月) 18:43:27
  • 背景色ってどこのページの話? -- 2014-12-22 (月) 19:03:42
  • 掲示板に気付かない人が結構居るみたいだからメニュー側で塗ってみたけどソコだけ変に目立つから結局戻した -- 2014-12-22 (月) 19:09:50
  • 掲示板が更新履歴にいつものる状態になれば必要なくなるんだけどな -- 2014-12-22 (月) 19:12:46
  • アンケートページのvote機能を1ページにまとめるのはできないのかな
    includeするようになったのってコメント機能の関係だよね? -- 2014-12-22 (月) 19:20:09
  • ↑それをしてしまうとどこに票が入ったのか分からなくなるし1ページ辺りのデータも多くなって負荷がかかる。練習ページとかも分割した方がいいんだよな。更新する時やけに重いし。 -- 2014-12-22 (月) 19:26:42
  • voteにしてもpcommentにしても同一ページで複数使うのは負荷の観点からみてもあまり好ましくない。だから分割しているはず。 -- 2014-12-22 (月) 19:30:42
  • ここ変わったね。昔はグチャグチャしてたのに。 -- 2014-12-22 (月) 20:59:20
  • アンケにあるコメントだけどそれ相応のコメントとまとめちゃっていいかな?例えばマグのことならマグ用のコメント、武器のコメントなら武器用のコメントとか。 -- 2014-12-22 (月) 21:31:51
  • やってみた → アンケート/よく使う特化マグは??。どうだろう? -- 2014-12-22 (月) 21:39:39
  • 練習ページは必要なくなったらその都度消していくべきなんだけどねぇ。 -- 2014-12-22 (月) 21:42:09
  • 練習ページもログ化が必要な時期にきているのかもしれない -- 2014-12-22 (月) 21:50:44
  • ログとして1ページにまとめるのと練習用ページ/○○に移して # ls で一覧表示するのどっちが良いのかな -- 2014-12-22 (月) 22:00:52
  • 後者がいいんじゃない?mediaでもそうしてるし。 -- 2014-12-22 (月) 22:04:14
  • マグの件いいと思う。それと雑談掲示板の件やけどこれも細分化しないか?雑談掲示板/○○をいくつか作ることで雑談掲示板自体が上がりやすくなって、雑談したい奴はそっちに隔離できると思う。トップページも雑談化することを防げるし。 -- 2014-12-22 (月) 22:14:07
  • ようやくここも面白くなってきた。前のはこんなやり取りが少なかったからねえ。 -- 2014-12-22 (月) 22:20:31
  • 異論なければアンケのコメントを相応のページのコメントに差し替えます(例→マグについてのアンケならマグ/コメント) -- 2014-12-22 (月) 22:40:59
  • ↑↑雑談掲示板だけど、一応トップを雑談(というか何でもあり)にして、そこから派生した話を各掲示板に廻そうか・・・、って考え。トップを入り口にして各掲示板に廻していくって方針ね。他に何か良さげな案があったら出していってね。 -- 2014-12-22 (月) 22:44:37
  • 基本的にコメントでも何でも最初は何でもありにしといて、支障がでてきたら派生掲示板を増設って形が良さそう。雑談掲示板の派生はありだと思うけどね。 -- 2014-12-22 (月) 22:48:21
  • 見やすい -- 2014-12-22 (月) 22:58:44
  • 個別コメントって別ページから呼び出せるん? -- 2014-12-22 (月) 23:28:03
  • ↑できる。pcomment()のかっこの中にコメントページを指定すればいいだけだから。 -- 2014-12-22 (月) 23:30:48
  • へえ、いいかもね。やるならアンケートとコメント元のページに互いのリンク付けとくと良いんじゃないかな。 -- 2014-12-22 (月) 23:38:12
  • だな -- 2014-12-22 (月) 23:43:15
  • アンケート/○○とコメント/○○は連携も取れてなかったしな -- 2014-12-22 (月) 23:48:04
  • 良い意味でカオス化してきたね -- 2014-12-23 (火) 00:06:33
  • 一応「このコメントはどこどこのページと同じ」ってことが分かるような形にしてね。共有されてることがわからないとコメント内容によっては「何言ってるんだろうこの人」ってなる可能性あり。 -- 2014-12-23 (火) 00:11:08
  • 見やすいとうか使いやすい -- 2014-12-23 (火) 01:24:21
  • ↑↑全く違うのならともかくそこまで気にしなくていいと思うがな。ずっとそのコメントに張り付いているわけでもないだろうし。 -- 2014-12-23 (火) 01:41:18
  • 要望についてのコメントを設置してみました。要望掲示板とかでもいいと思ったんだけどあんまり掲示板を作るのはよくみたいなので雑談の下に作ってみました。 -- 2014-12-23 (火) 01:57:01
  • テスト -- 2014-12-23 (火) 01:59:04
  • うーん、その張り付いてない人がなんじゃこりゃって思っちゃうのが良くないかなーって。まあそうなったら何処かしらにコメントされるだろうからその時対応しましょか -- 2014-12-23 (火) 02:01:03
  • うむ -- 2014-12-23 (火) 02:02:33
  • wikiに関しての要望を書くところはアリかも。ただ「要望についての雑談」というネーミングはなんか。。。 -- 2014-12-23 (火) 02:10:28
  • wikiに関しての要望は別に編集者の集いに置けばいいんでない?そうすれば編集者の集いも更新履歴に反映されやすくなってあっちも盛り上がるよ。 -- 2014-12-23 (火) 02:13:23
  • 要望は編集者の集いに> ひとつのページに2つ以上のコメント欄はくどいという話から違う方向にそれて荒れてしまったのがつい最近なので、うーん。編集者の集いはまとめにも使えればと思い編集中です。寝るー -- 2014-12-23 (火) 03:02:15
  • おやすー -- 2014-12-23 (火) 03:03:49
  • ここ見やすい。いいサイト見っけたぜ。 -- 2014-12-23 (火) 03:23:46
  • 目に優しい -- 2014-12-23 (火) 06:10:48
  • 軽く説明:もともとあったもの「編集者向け」=wikiの文法集、「整形のルール」=wikiの構文集。
    コレだけでは初心者さんには編集のハードルが高いから「編集用虎の巻」を設置。
    で、実際に編集するにあたって「皆でこうしよう」って決めたことをまとめた方針集が無かったため「編集方針」を設置。
    「アンカー&リンク集」は、・・・まあ「あると便利だろうなぁ」と思い設置しました。
    そろそろ「スキルツリーのスタイル」とか決めたい時期なんだけど、年末年始でいろいろあるだろうからボチボチという感じでどう? -- 2014-12-23 (火) 08:34:09
  • 起きました(-ω-) 「アンカー&リンク集」は良いものですね。wikiにおける文法と構文てどう違うんだろう。「編集者向け」は編集ガイド的なものという考えていました。 -- 2014-12-23 (火) 08:52:58
  • ログ見たらスキルツリーの話途中になってますね。抜けてるスキルもありますしボチボチしますか。個人的にはテンプレートみたいなものが「編集方針」という名前の所にあるのは変だと思っていたり。 -- 2014-12-23 (火) 09:03:56
  • なんだかんだいってここのコメントもうまく機能してるね -- 2014-12-23 (火) 09:47:12
  • 「編集方針」にテンプレ例があるのは「この中から良いのを選んでね」ってことで、決定したらその一つだけを残して「こんな感じにします」ってしようと思ったからです。 -- 2014-12-23 (火) 10:02:22
  • 「アンカー&リンク集」に新しい潜在を追加。 -- 2014-12-23 (火) 10:04:25
  • 文法と構文:実を言うと、「編集者向け」にも構文がいろいろ載っているんです(これが判りにくい理由)。
    構文=wikiを表示させるために必要な、記号やコマンドを用いた表示。
    文法=これは「アンカー名の規則」のように「wikiに依存する表記ではないが、こういう取り回しでwikiを作り上げていこう。」というベーシックルール。
    PCで例えると、構文がBIOSで文法がOSって感じかな。
    だから、現状の「編集者向け」は構文と文法が混在してしまっている状態。 -- 2014-12-23 (火) 10:16:45
  • 文法と構文(追記):「みんなでどうするか決めていこう」っていう方針からすると、この「文法」っていうのも「編集方針」に含まれてしかるべきなんだけど、「最初にちゃんと決めなきゃダメだよね」「途中で変更したら大変なことになるよね」っていうことに関しては、「特別な事情が無い限りできる限り触らない規則」という意味で「文法」だと理解していただければ・・・。
    だから、現実問題としては「アンカー名の規則」辺りぐらいかな、文法と言えるのは。
    他に何かあったら、追加説明よろ。 -- 2014-12-23 (火) 10:34:56
  • なんだかようやくwikiらしくなってきたな。 -- 2014-12-23 (火) 10:38:12
  • 議論が議論を呼び編集が編集を呼ぶからな。 -- 2014-12-23 (火) 10:47:45
  • ↑↑↑これはどっかにメモっておいて欲しい -- 2014-12-23 (火) 10:52:48
  • アンカー&リンク集に打射法防御アイコンと各属性耐性アイコン追加 -- 2014-12-23 (火) 11:06:18
  • >文法と構文:
    =ベーシックルールってことですか。なるほど。BIOSとOSの例えはわからなかったですw
    確かに画像の貼り付け方とかソートは構文ですね。画像形式は文法になるのかな。 -- 2014-12-23 (火) 11:29:13
  • 「文法と構文」ですが、「編集者の集い」に貼っておきました。 -- 2014-12-23 (火) 12:00:33
  • 画像形式(○ピクセル×○ピクセル、.png)ってのは「文法」でしょうね。wikiに依存しないけど、変更したら「対象の画像」を全部変えなぎゃいけなくなるから。 -- 2014-12-23 (火) 12:06:35
  • ルールは最初に決めとかないと後で変更するのが面倒やからねえ。特にpukiは。 -- 2014-12-23 (火) 13:07:18
  • ↑↑↑見出しつけたりしました。夜中にやってたのも少し編集しました(議論中のとこ)。あと統一すべき!とか思わないですけど、日付をコロンで分けるのはあまり見ないですね -- 2014-12-23 (火) 13:08:10
  • おつ。ところで要望の件はどうするの? -- 2014-12-23 (火) 13:36:32
  • どうしたい? アリかも、とは書いたけれどここにでも要望をかいてくれればと思うのであまり必要性は感じてないです、今のところ。まだまだ埋めたいページがありますし。 -- 2014-12-23 (火) 15:40:41
  • こっちは独自的な要素が欲しいな。swikiとは違うな
    にか。 -- 2014-12-23 (火) 19:03:50
  • 以前、各クエストごとにオススメCOリストが欲しいとか書かれてたので作りたいと思ってるけど手を付けられていないでござる。swikiの防衛ページあるみたいなやつ(独自じゃなかった -- 2014-12-23 (火) 19:23:21
  • メインメニューのクライアントオーダーから受けられる対象クエストのオーダー一覧を作って
    その表の右側にオススメの縦列を作って◎付けておくとかどうだろう
    エリアによって出現率が変わるから、◎が無い部分には備考として使う感じとか -- 2014-12-23 (火) 19:45:04
  • ただ、全クエストでやると半端ない量になるからMediaWikiと同じでエリア別を1ページ作って、個別は緊急くらいに絞るしかないかなぁ… -- 2014-12-23 (火) 19:49:20
  • クラスごとに型作ってもいい?ハンターだと左特化型とか乙女搭載型とかフォースだと炎軸とか。それごとにサブクラス考察とかやっていきたいな。あっちはコメントで流れるから中々作れないんだよねえ。 -- 2014-12-23 (火) 19:50:26
  • ↑↑おいしいCOのみ記載で考えてました。メセタ10k以上とか経験値10k以上とか(数値は例、クエによる)。TA優先でアークスクエは最後かな -- 2014-12-23 (火) 20:50:38
  • こんなページほしくて作ってみたんだけどどう?って感じでサンプルページ作っちゃう方が良いかも。
    ハンター/ハンター考察/攻撃特化型? とかで取得スキルツリーをそのままデンと貼ってあるツリー構成ページがあっても良いと思う -- 2014-12-23 (火) 20:51:21
  • とりあえず作ってみるなら「練習ページ/なにがしのページ」てのを作ってやってみては -- 2014-12-23 (火) 21:01:23
  • そっかー。少しずつやってきたいからサンプルページとかはすぐ作れないかな。ページ名だけどフォース/フォース考察/○○とかだと○○の部分が難しいんだよね。炎メインとか雷メインとかどうやって書くのって話になるから。遊○王wikiみたいに【炎軸】とか【乙女搭載型】にしたら駄目かな? -- 2014-12-23 (火) 21:03:53
  • 型考察いいね。このゲームはスキルの考察が面白いからなあ。 -- 2014-12-23 (火) 21:17:27
  • 名称は悩むところですね。それもあるので練習ページで作りつつページ名考えたり意見聞いたりするのがいいかなと。 -- 2014-12-23 (火) 21:18:53
  • 古いままのハンター考察とか、ほとんど書かれてないバウンサー考察とか、編集してくれてもイヤじゃないよ? -- 2014-12-23 (火) 21:24:32
  • こっちはスキルに限らずどんどんこういうのやってって欲しいな。
    swikiはどうしても攻略メインになりがちだから考察系が弱いんだよ。
    さらにコメントメインだからメインコンテンツ以外のページが育ちにくい。
    今のところ考察っぽい考察をやってるのがVIPwikiなんだけどあっちはあっちで内容薄いんだよね。
    スキル考察に加えて武器考察(主に潜在特化でFiスキルとの合わせ技の【暗心舞踏型】)も作って欲しい。
    結構需要あると思うよこれは。 -- 2014-12-23 (火) 21:27:31
  • あ、ページ名だけど、なるべく「/」を入れない方針でお願いできる?なにかよろしくないみたいなんで。 -- 2014-12-23 (火) 21:29:12
  • 思いつくだけでも【光戦形態型】、【暗心舞踏型】(PPスレイヤー)、【不屈の心方】(アイアンウィル)、【奪命剣型】とかいっぱいある。
    結構面白いんじゃないかな。 -- 2014-12-23 (火) 21:30:29
  • 全然内容ないけど、【暗心舞踏型】?を作ってみた。 -- 2014-12-23 (火) 21:47:49
  • ↑↑ゲーム内の固有名詞とかはやめたほうがいいけど、考察ならたぶん大丈夫じゃないかな。そこも検討したいなあ -- 2014-12-23 (火) 21:49:25
  • ずれた。スラッシュ/の話です。 -- 2014-12-23 (火) 21:50:07
  • ↑↑あれ、これ普通によくね?オロチもそうだから多方面から考察できて色々捗りそう。クラスの組み合わせによっては武器共有とかあるからな。 -- 2014-12-23 (火) 21:54:40
  • 暗心舞踏はPP調整もあるからな。多くしすぎると発動しにくいし少なくしすぎると息切れするから考察の価値もある。こういう考察ページがいっぱいあるといいよね。みんなも編集に参加しやすいだろうし。 -- 2014-12-23 (火) 21:58:33
  • 【暗心舞踏型】のページをちょっと弄るね -- 2014-12-23 (火) 22:09:46
  • ↑のページを少し整えてみました -- 2014-12-23 (火) 22:27:42
  • 【戦気裂破の型型】だとかっこ悪いので潜在名だけでも良いかも。 -- 2014-12-23 (火) 22:39:23
  • それもそうだね -- 2014-12-23 (火) 22:41:06
  • これは面白いな。考えられるだけでも無数にあるしゲームでも新しい楽しみ方が見つかりそう。 -- 2014-12-23 (火) 22:45:17
  • 潜在は【潜在名】、スキルは【スキル型】、テクニックは【テクニック軸】でいいんでない? -- 2014-12-23 (火) 23:05:15
  • 軸という言い方を初めて聞いたんだけど法撃職の間では一般的なんでしょうか。 -- 2014-12-23 (火) 23:36:40
  • 単に他の言い方がないだけじゃない?仮に炎特化にしても他のテクニックを使うから専門ってわけじゃないからさ。 -- 2014-12-23 (火) 23:40:41
  • 軸ってのはどっかで見た気がする。 -- 2014-12-23 (火) 23:41:25
  • 不屈の心とアイアンウィルの合計の確率はどれくらい?普通に加算でいいの? -- 2014-12-23 (火) 23:47:22
  • 自己解決。検証だと重複しないのか。残念。 -- 2014-12-23 (火) 23:49:30
  • あら?テクニックって結局includeしなくなったんだっけ?サザン入れたかったんだけれども。 -- 2014-12-24 (水) 00:14:44
  • includeは「1ページ当たりの上限」があるとか。(具体的な上限数ってわかる人、お願い) -- 2014-12-24 (水) 00:32:05
  • 【無心の形】って【El】の方がいいかな? -- 2014-12-24 (水) 00:34:00
  • ↑↑確か10 -- 2014-12-24 (水) 00:39:54
  • 今テンプレート/エネミー名になってるけど、これはコメントの形式に合わせる形で後々エネミー名/テンプレートに修正した方がいいかもね。何より、エネミー名/テンプレートだとエネミー名に飛べるようになるからさ。 -- 2014-12-24 (水) 00:53:38
  • そもそもボスエネミー以外は個別のエネミーページ以外で呼び出すことがほぼないので、わざわざテンプレート可していることに疑問ですたい -- 2014-12-24 (水) 01:05:34
  • テンプレートの一番のメリットは「色んなページで同じ情報を共有できる」だからね。ボスエネミーとか色んなクエストで使われているからあって損はないと思う。 -- 2014-12-24 (水) 01:16:06
  • クエストの出現エネミー用にそれを使う予定で作って、エネミーページを更新していったけど、
    ドロップリストをどうするかって時にMediaWikiと同じ形式に落ち着いたので出番がなくなった。
    1ページ当たりのincludeの上限はテクニックで使ってる時に上限増やして貰ってるけど具体的な数値は言ってなかったと思う -- 2014-12-24 (水) 01:26:07
  • エネミドロップをテンプレート化したことがあったんだけど、その時に10で上限に引っかかった。今はどうなってるか知らんけど。 -- 2014-12-24 (水) 01:38:26
  • ここと編集者の集い?のコメントがうまく別々に機能しててびっくりしてる。うまくいくわけないだろと思ってたがなんとかなるもんなんだな。 -- 2014-12-24 (水) 01:48:00
  • ザコエネミーのテンプレは、「混沌」みたいに混在してるクエの場合に活用できると思う。
    includeもそうだけど、それ以外でも誤認や思い込みとかもあると思うから、これを期に洗い出してみない? -- 2014-12-24 (水) 02:16:53
  • そこまで手が回るかが疑問だなあ。修正はいつでもできるんだしまずは埋まってない部分やるべきだと思うけども。。。 -- 2014-12-24 (水) 04:39:07
  • スキンが変わって見やすくなったから、スキルツリーは今のままでもいいと思うなあ -- 2014-12-24 (水) 06:35:47
  • スキルもクイックメイトやブレイクSDボーナスが抜けてるし穴埋め先にやってほしいね。疑問ですたいと書いたのは自分なんだけどこれはinclude用テンプレの話で、wiki鯖への負荷とか見栄え(縦長になりすぎないか)を気にしています。この辺が思い込みにあたると思うので、それを払拭してくれればぜひやって欲しいです。 -- 2014-12-24 (水) 07:53:48
  • ちなみに混沌や造龍は出現エネミー80種以上だけどそんなにincludeできるのかなw -- 2014-12-24 (水) 07:56:46
  • ↑その部分はドロップ情報として直接書いているからincludeはしていない。includeするのはあくまで主なエネミー(ボス級)のみに絞っているから問題ないはず。 -- 2014-12-24 (水) 08:01:58
  • いくらpukiが編集しやすいからといっても極力作業が少なくなるように構築したいな。mediaのようにはいかなくても簡単になるにこしたことはない。 -- 2014-12-24 (水) 08:51:28
  • テンプレは「includeできるから」というより「フォーマットが整備されてるから」って理由で便利だと思う。名前や数値とかを書き換えるだけでOKだから。
    そう考えると、「基本のフォーマット」を「ベタのテキストで表示」してある方が流用しやすいか・・・。どうかな? -- 2014-12-24 (水) 10:00:32
  • 武器の話? -- 2014-12-24 (水) 10:15:24
  • 武器に限らず、エネミーでもPAでも。
    で、流用ってことを考えると、さらに一歩踏み込んで
    「テンプレに乗ってる”個別のデータ”のテキストを表示」
    させた方が、より便利になるか・・・。編集画面を開かなくてもコピペできるから。 -- 2014-12-24 (水) 10:34:13
  • 見た目も大事だけど編集のしやすさを優先すべきだからな。 -- 2014-12-24 (水) 10:39:02
  • お任せします -- 2014-12-24 (水) 11:19:21
  • あら?今日アプデあるのね。正月コスとかの仕込み? -- 2014-12-24 (水) 11:28:46
  • 差別化の件はどうなったん -- 2014-12-24 (水) 13:36:55
  • 恒例のログインキャンペーンきたね -- 2014-12-24 (水) 14:22:47
  • エステ無料パスばらまいてるな -- 2014-12-24 (水) 15:22:03
  • 毎日レアドロ100かw -- 2014-12-24 (水) 15:26:01
  • 他のページでも共有するためにニレンカムイでテンプレートのテストをしてみました。どうでしょうか? -- 2014-12-24 (水) 15:51:56
  • 今ブースト表作成しているのでちょっとまってね -- 2014-12-24 (水) 16:36:42
  • ブースト表作ったが2週間分のブースト一覧はヤバイ。これ分割しないとダメだ -- 2014-12-24 (水) 17:16:00
  • ブースト一覧お疲れ様です -- 2014-12-24 (水) 17:17:43
  • ブースト情報が長すぎて笑えるwww -- 2014-12-24 (水) 17:24:00
  • 取り敢えず一週間だけにしたけどそれでもまだ長い -- 2014-12-24 (水) 17:33:29
  • 年末年始はみんな予定立てたいだろうから二週間かいいと思う。長いのは仕方ないよ。 -- 2014-12-24 (水) 17:37:00
  • 分割して1月1日以降を折りたたんでみた -- 2014-12-24 (水) 17:58:19
  • おお、GJです。 -- 2014-12-24 (水) 18:27:43
  • ↑ニレンカムイ/テンプレート>自身が作りたいページ(考察かな?)でうまく使えるならいいんじゃない? 自分だったら単に個別ページのリンク貼るかテンプレ化せずに表のデータをちょいと削って使うと思うな(シンプルが好き)。3ページ以上で使うならincludeを検討するかも(個人的目安です) -- 2014-12-24 (水) 19:21:23
  • チームオーダー?新規2件追加 -- 2014-12-24 (水) 21:16:33
  • 武器もそうだけどswikiみたいに潜在もテンプレート化して欲しい。あっちは個別挿入用として作って潜在有りのページに挿入してる。センスないからテンプレ作れないけどテンプレ作ってくれたら差し替えていくよ。 -- 2014-12-24 (水) 22:27:31
  • そういえば何で無いんだろう -- 2014-12-24 (水) 22:58:58
  • ちょっと理解に時間がかかりましたが分かりました。いろんなページで使うからいいね、超いいね。ページ名どうしようかな -- 2014-12-24 (水) 23:18:51
  • テンプレート=雛形だから実際に挿入するページ名に使うのは違う気がするのでやめとこ -- 2014-12-24 (水) 23:24:15
  • 単にmediaに合わせてテンプレートってしているけど、あくまでinclude読み込み用だからな。まあ個別挿入用ってのが正しいんだろうがテンプレート=雛形とは関係ない。 -- 2014-12-24 (水) 23:59:05
  • あれはいい方法だと思うけど今のテーブル形式のレイアウトと変わるから難しいところなんだよな。 -- 2014-12-24 (水) 23:59:54
  • でもこれを機にページ名/テンプレートてのはやめた方がいいと思う。混乱の元だしページ名/ドロップ情報みたいに、ページ名/詳細名ってので作ってくといいんじゃないか? -- 2014-12-25 (木) 00:01:11
  • ↑↑今のはそのまま残しておいて、潜在の詳細ってことで追記するようにするといいと思う。 -- 2014-12-25 (木) 00:02:57
  • ○○/コメントとかトップページ/ブースト情報とかトップページ/新着情報とかみたいな感じでそれに合わせる方が良さげやね。となると武器名/○○とかになるんだろうけど何がわかり易いだろうか。 -- 2014-12-25 (木) 00:13:32
  • 暗心舞踏/基本情報で作ってみたけどやっぱりセンスねえわ。誰か頼んだ。 -- 2014-12-25 (木) 00:21:00
  • ↑極力mediaと同じ形式にしたほうがいいと思ったからそれで作ってみた。見慣れの件もあるから作業に支障がないならできるだけmediaと似たような形式の方がいいと思う。 -- 2014-12-25 (木) 00:36:09
  • おや、自分はmediaの良いところは参考にして違うスタイルにしていきたいと思ってるんだけど、意見が違うね。他の人はどんな風にしたいと思ってるのかな。とりあえずやっつけで練習用ページ/潜在個別挿入用案? -- 2014-12-25 (木) 00:57:17
  • どっちも一理あるね。個人的には良いところを参考にして違うスタイルでやっていって欲しい。mediaを見たい人とpukiを見たい人の層は違うと思うからね。 -- 2014-12-25 (木) 01:03:25
  • mediaのページに一票 -- 2014-12-25 (木) 01:05:38
  • mediaのページ風がいい -- 2014-12-25 (木) 01:33:12
  • ページ名もどうするかだよなあ。後で決めなおすのは無理だし。 -- 2014-12-25 (木) 01:37:41
  • 三つ目のやつで -- 2014-12-25 (木) 01:47:19
  • あ…投票的なものはまだ無しで…。まずはフォーマット案を考えて欲しいです。ページ名も考えないとですね。 -- 2014-12-25 (木) 01:50:43
  • 三つ目のやつで特に異論ない -- 2014-12-25 (木) 01:59:24
  • まあ潜在の量は知れてるし、いざ変えようとなってもそんなに苦労しないんじゃない?ページ名どうするかなあ。 -- 2014-12-25 (木) 02:23:57
  • 思ったけどいっそのことページ名だけでいい気がする。だって潜在の個別ページを作る予定は無いんでしょ? -- 2014-12-25 (木) 02:25:46
  • せっかくやからくっつけようかと思ったけど→アリスティン何でうまくいかんのやろう。 -- 2014-12-25 (木) 02:34:43
  • 合体化目的でアリスティンのようにしてみました。意見求みます。 -- 2014-12-25 (木) 02:50:47
  • 綺麗にまとまってると思う。
    また今後はページとページとの連携を強化していくことが必要なんだよね。
    それが発現する武器という項目でできるってのも高評価。
    潜在も貼りやすいしね。 -- 2014-12-25 (木) 04:18:02
  • 色々考えてみたけど、やっぱり○○/テンプレートが落ち着く。例えばニレンカムイ/テンプレートだとニレンカムイ用のテンプレート(雛形)ってなるから悪くないと思うんやけどなあ。それを元に構成されてますって意味だし。 -- 2014-12-25 (木) 06:27:37
  • 型の件やけど【スキル名型】で統一した方がいいように思う。【フューリースタンス型】 とか【PPスレイヤー型】 とか。潜在だと型をつけられないし、憤怒の型とか微妙なのも作らなければならないわけで。【炎軸】ってのも意味分からないし、それならいっそのこと【フレイムマスタリー型】とかにした方がいいと思う。型自体のページ作成については需要もあるだろうし検証や考察のまとめる場所にもなるだろうから賛成。潜在ページやスキルページではどうしても説明不足になるからね。 -- 2014-12-25 (木) 06:47:22
  • アリスティンなかなかいいですね。練習用ページ/潜在個別挿入用案?に追加しました。 -- 2014-12-25 (木) 07:38:44
  • ステータス、強化、潜在と並んでるのもいいね -- 2014-12-25 (木) 07:40:48
  • スキル考察のページ名の件、現状個別ページないと思うので【】を取ってスキル名そのままでもいいと思いました -- 2014-12-25 (木) 07:58:46
  • 【フューリースタンス型】?を見てもらえれば分かりますが他のスキルとかの説明も入れてる状態なので単純にスキル名だけではごっちゃになってしまうかと思われます -- 2014-12-25 (木) 08:02:01
  • むしろ考察系は全て【】で囲うようにしたらどう?ハンター/ハンター考察ってのもなんかしっくりこないし【ハンター】って括りにした方が良い気がするんだよね。 -- 2014-12-25 (木) 08:16:48
  • いいんじゃないかな -- 2014-12-25 (木) 09:23:56
  • 07:58です。なるほど、【】=考察は良さそうですね -- 2014-12-25 (木) 10:09:38
  • 【フォース】で全体の考察して【スキル型】で特化した考察する感じも良さそうですね。mediaはデータswikiは攻略ときているからpukiは考察メインでやっていけば差別化もできて十分やってけそう。 -- 2014-12-25 (木) 10:24:36
  • 【ウィークバレット】や【パーフェクトキーパー】などがあると面白いと思いますが当方近接と法撃しかやっていないので射撃職のスキルが分かりませぬ。お任せしてよろしいでしょうか? -- 2014-12-25 (木) 10:41:38
  • swikiはコメントで更新履歴が分かりにくいからアプデ情報みたいに元々需要があるページ以外は育ちにくいし淘汰されやすいのよね。その辺をこっちでやってもらえると嬉しい。 -- 2014-12-25 (木) 10:48:29
  • 潜在の発現する武器だけどこれ各武器にあるよりも潜在能力解放にあったほうがいいんじゃない?各武器の詳細で他に同じ潜在を持つ武器ってあまり気にしないと思う。後は一行が長くなっちゃうけど武器アイコンは欲しいかな。 -- 2014-12-25 (木) 11:11:37
  • だな -- 2014-12-25 (木) 11:16:57
  • 【】=考察に賛成です -- 2014-12-25 (木) 11:22:45
  • 型のまとめページが欲しいな。ページ名をどうしたらいいか分からんが。 -- 2014-12-25 (木) 11:29:08
  • あぁ、11:11だけど潜在能力解放の能力名称にリンク貼って詳細にアリスティンでincludeしているページに飛ばしたほうがスマートか。 -- 2014-12-25 (木) 11:36:39
  • PSN障害発生中みたいね -- 2014-12-25 (木) 11:44:42
  • 考察系のナビがあるといいと思うけどもう色がないな -- 2014-12-25 (木) 12:41:29
  • こんなかんじ(刹那の撃鉄}に効果だけテンプレート化して見た。で各武器にはincludeしているやつだけ貼るのはどうだろう? -- 2014-12-25 (木) 16:45:46
  • ↑これはアリスティンとはまた違う感じでやるの? -- 2014-12-25 (木) 18:09:15
  • 武器詳細には刹那の撃鉄/テンプレート?を貼ってもらうようにすれば武器詳細もスマートだし、そこから能力名称のリンクで飛んでもらえば発現する武器一覧も見れるのでいいかなと思った次第。 -- 2014-12-25 (木) 18:25:47
  • なるほど。でも合体も捨てがたいな。見やすいし。 -- 2014-12-25 (木) 18:26:58
  • 続き)見てもらえばわかるけど撃鉄だけでこれだけの武器があるのでこれが各々の武器詳細に付くのは正直ナシだとおもった。 -- 2014-12-25 (木) 18:27:41
  • ↑それに賛成。でも合体の方が見やすいから少しやってみた。→アリスティン -- 2014-12-25 (木) 18:32:47
  • ↑のアリスティン見てみた。出遅れた意見で申し訳ないが、複数の潜在を持つ武器もあるから「一潜在を一行に」まとめるのはどう? -- 2014-12-25 (木) 19:56:42
  • アリスティンのバックアップを見てもincludeで表示してるページは最新状態みたいなのでどう変わったのかわかりにくですね。 -- 2014-12-25 (木) 20:45:39
  • どうまとめる? -- 2014-12-25 (木) 21:09:16
  • 潜在能力と書いてしまうと複数の潜在能力に対応できないので、少し改良してみました。→アリスティン -- 2014-12-25 (木) 21:41:20
  • コメントをレイアウトとページ名の話に分けて、編集者の集いの議題にコピペしました。賛同のみは省いています。このコメント位置が変!とかあれば修正してほしいです。 -- 2014-12-25 (木) 21:46:19
  • ↑いいですね。現在議論中の内容が分りやすい。 -- 2014-12-25 (木) 21:50:12
  • 潜在賛成です -- 2014-12-25 (木) 21:59:19
  • 反対って意見は出てないねw 個人的意見としてレイアウトは他の皆にお任せしたいです。ページ名に関しては口を出したい→挿入用のページ名に「テンプレート」という語を使うのが嫌な理由を追記して説明しようと思い編集中です。 -- 2014-12-25 (木) 22:14:16
  • 考察は【】でいいと思う。型って感じで分りやすいし。それで攻略は《》にしたらどうかな?例えば《スノウバンサー》とか。正直な話、ボス攻略/エネミー名ってのも扱いづらいと思うんだよね。子ページで派生ページをいくつも作ってしまうとページがごちゃごちゃになっていく気がしてる。 -- 2014-12-25 (木) 22:18:12
  • アリスティンいいですね。賛成です。 -- 2014-12-25 (木) 22:39:26
  • エネミー攻略は各エネミーページでいいんじゃない? -- 2014-12-25 (木) 22:40:10
  • 攻略に特化したいから攻略ページなんてもんができてるんじゃないの? -- 2014-12-25 (木) 23:14:57
  • アリスティンのページで守勢練陣に飛べるようにリンクしてみた。守勢練陣のページは武器をかまとめるページにすればいいかも。 -- 2014-12-25 (木) 23:42:35
  • こうなると潜在のナビも欲しいな。アイコンの色からして黄色(ゴールド)が良さそうなのかね。となると考察系のナビの色は何がいいんだろう。 -- 2014-12-25 (木) 23:44:16
  • ページ作った人に聞かないとわからないなー。エネミー/ボス攻略?は内容からしてEP1で作られてそのあとほぼ放置ぽい。「ボス攻略/エネミー名」はesのページみたいですね。こっちでは弄らない方がいいでしょう -- 2014-12-25 (木) 23:47:40
  • 合体する前提として|CENTER:100|>|LEFT:200|cでなければならないから、潜在はアリスティンが一番いいと思う。 -- 2014-12-25 (木) 23:48:17
  • esなのか。esはes/ページ名でまとめるって方針じゃなかったっけ? -- 2014-12-25 (木) 23:49:04
  • es>だったと思う。編集(移動)が間に合ってないだけじゃないかな -- 2014-12-25 (木) 23:50:47
  • 今までの議論をまとめてくれた人もいることだし【潜在】関係は編集者の集いで続きを話しましょうか。 -- 2014-12-25 (木) 23:56:14
  • ハンター/ハンター考察は【ハンター】に移動するってことでいいの? -- 2014-12-26 (金) 06:23:09
  • 移動っていうか書き直しでいいんじゃないの?あれEp1の頃のまんまっしょ、一番古いバックアップを現在との差分でチェックしたけど、ほとんど変化なし。半端に古い記述混ざったりしたらゴチャゴチャになるからEp3のバランス基準で書き直す方がいいと思う。 -- 2014-12-26 (金) 06:52:02
  • あ、もちろんブレイバーとか最近のバランスで書き換えされてるのはそのまま移動でいいと思うけどね。 -- 2014-12-26 (金) 06:54:21
  • 新たに書き直す方がいいだろうな。もういっそのことEP1の頃の古いページは全て一気に削除するくらいの勇気が必要だと思う。 -- 2014-12-26 (金) 07:22:40
  • 古いページを削除した方がいいと思う理由。古い情報のページはEP1準拠であり役に立たない。情報価値がないのに誤字修正程度しか行われていないのが現状。ページも結構増えてきたしasiaのまま残っているページは全削除でいいと思う。 -- 2014-12-26 (金) 07:29:06
  • ブレイバーの考察だけ【ブレイバー】に移動して後は削除でいい? -- 2014-12-26 (金) 08:02:13
  • いいんじゃない?テクターとか「現状リストレイトとコンバート両方のLv.10習得不可」とか一体いつの記述だかわかんない代物だし。 -- 2014-12-26 (金) 08:14:35
  • 削除しました。必要なら復活お願いします。 -- 2014-12-26 (金) 08:27:21
  • 【ハンター】があるなら【ソード】とかも作って良いかな?ソードならではの考察とかもやってみたいのよ。 -- 2014-12-26 (金) 09:36:33
  • ハンターのページに乗せれるしいいかもな -- 2014-12-26 (金) 11:06:32
  • 潜在は結局どうなったの? -- 2014-12-26 (金) 11:19:55
  • いいと思う -- 2014-12-26 (金) 11:35:18
  • デイリーオーダー?討伐:セヴァニアンが何故か龍族の項目にあったので海王種の項目に移動修正 -- 2014-12-26 (金) 12:25:50
  • セヴァニアン>以前チームオーダーの方も龍族にあったので修正した記憶があります。サディニアンとかと名前が似てるから間違えたんじゃないかなw -- 2014-12-26 (金) 15:11:18
  • ページの削除に関して。他のページからリンクされてるorそう考えられる場合は、武器/飛翔剣?みたいにするのが良いと思うよ。 -- 2014-12-26 (金) 15:18:18
  • ↑あとは暇な時に検索で「武器/飛翔剣」を検索して虱潰しに修正していけばいいね -- 2014-12-26 (金) 15:50:40
  • メニューバーに考察ナビを追加しました -- 2014-12-26 (金) 19:06:57
  • おつ -- 2014-12-26 (金) 19:22:29
  • エターナルFレイヤーきたな -- 2014-12-27 (土) 00:57:24
  • テンプレート/エネミー名になってるやつはどうしよう。エネミー/ドロップテーブルとかでいいのか? -- 2014-12-27 (土) 01:05:40
  • 悪くないと思います。弱点と破壊可部位しか書いてないし表だし。 -- 2014-12-27 (土) 01:45:12
  • いいね -- 2014-12-27 (土) 02:01:40
  • 【ハンター】?を見る限り【クラス】の下に【スキル型】があるということでいいのか?ならもしソードの項目を作るなら【ソード型】とかになるの? -- 2014-12-27 (土) 02:31:45
  • 型だと混同しちゃいそうだから【ソード系】とかにするといいかも。昔はソード系フォトンアーツってことで作ってたし。 -- 2014-12-27 (土) 03:07:53
  • スキルは色々な組み合わせがあるけど、ソードはソードでしかないと思うから【系】は何か違う気がします。 -- 2014-12-27 (土) 03:38:42
  • となるとやっぱり【ソード】がいいの? -- 2014-12-27 (土) 03:40:16
  • いっそのこと《ソード》にしては? -- 2014-12-27 (土) 05:23:03
  • 【】で囲ったページ名は考察、っていう流れになってるみたいだから考察書くなら【ソード】で妥当だと思うよ -- 2014-12-27 (土) 08:55:03
  • 【ハンター】、【ソード】って何か違うと思うんだよなあ。【ソート○】って分けたい。 -- 2014-12-27 (土) 09:36:46
  • 型の件、最初はどうなることやと思ったけど良さそうな感じやね。内容が増えてくれば面白くなりそう。 -- 2014-12-27 (土) 11:56:10
  • 今、Vita全体的につながらない? -- 2014-12-27 (土) 12:32:49
  • 25日から断続的にPSNの障害が発生してるそうだよ -- 2014-12-27 (土) 12:37:35
  • 22時まで無理らしいね -- 2014-12-27 (土) 12:46:13
  • なるほど・・・大変だな。。ありがとう! -- 2014-12-27 (土) 12:48:37
  • 考察で「ソードの使い方でもこういうのがある」って別パターンを考えるのなら、現状では【ソード(○○)】って書き方をしておくのが妥当かなぁ。 -- 2014-12-27 (土) 14:25:56
  • 別パターンがどういうものか分からないけれど、そういう書きたい考察があるならとりあえず1つ作っちゃえば? -- 2014-12-27 (土) 21:05:48
  • どうやらPSはDDoSをうけてたっぽいです -- いのりん? 2014-12-27 (土) 21:15:53
  • 【ソード(○○)】で分ける必要はなかろう。【ソード】のページに色々な使い方を書いておけばいいだけだし。 -- 2014-12-28 (日) 01:45:59
  • いいこと思いついた。
    【】=考察じゃなくて、考察=何らかのカッコでくくるってことにしたらどうだろう?
    それで、同じ系統のやつは同じカッコでくくるってことにする。
    だから、【クラス(スキル)】の下には【スキル型】にように、《武器カテゴリ》の下に《PA型》がくるようにしたら?
    これなら分かりやすいんじゃないかな? -- 2014-12-28 (日) 04:21:23
  • ↑悪くないと思うわ -- 2014-12-28 (日) 05:56:19
  • ただ「カッコの種類」には制限があるから、その「系統の種類」が何種類あるかが問題になってこない? -- 2014-12-28 (日) 05:58:38
  • 考察するのって限られてるしスキルとPAだけぐらいだからいいんじゃない?あんまりカッコの数を多くしすぎても意味分からないだろうし。 -- 2014-12-28 (日) 06:11:57
  • 【】を【○○型】にして《》を《○○軸》としては?特にPAやテクニックは単独で使われるよりもいくつかを組み合わせて使われることが多いから軸の方がいいんじゃないかな。 -- 2014-12-28 (日) 07:18:36
  • ↑これもありだと思う。 -- 2014-12-28 (日) 09:01:19
  • 区別できてよさそうやね -- 2014-12-28 (日) 10:59:09
  • クイックメニューにも潜在のリンク入れてほしいです -- 2014-12-28 (日) 12:47:07
  • ↑いれてみた。 -- 2014-12-28 (日) 15:16:40
  • おつです。いいですね。 -- 2014-12-28 (日) 16:00:15
  • すごい細かい事なんだけどナビの見出しに関連項目ってあるけど表のナビ表記消して普通にナビって見出しでいいんじゃね? -- 2014-12-28 (日) 16:47:37
  • ↑そこは残して欲しいなあ。むしろ関連項目がいらない。 -- 2014-12-28 (日) 16:50:45
  • ↑関連項目って見出しがあるのはどのページにincludeしても見出しのペンアイコンで直接編集できるようにって考えだと思うんだよねタブン。 -- 2014-12-28 (日) 17:46:35
  • 色々と変わったねここ。いい意味で。 -- 2014-12-28 (日) 18:01:03
  • 前に自分もナビと各ページの関連項目がかぶって変だと思ったから、ナビの方をコメントアウトで説明書いて消したけど、Mediaに合わせるって理由だけで戻されたよ(不満)。コメントアウトで書いてあるよ。 -- 2014-12-29 (月) 00:11:54
  • デイリーオーダー?の方SS取りつつ編集して約3ヶ月経過見てきたけどかなりダブる率高くなってきてる
    個人的にはデイリーの完成が近いかなって思うけど他の人の意見求む -- 2014-12-29 (月) 00:37:14
  • 乙ー。ページそのものの話だけど、クエスト/デイリーオーダーじゃなくてデイリーオーダーに変更していいかもね。PSO2esはes/ページ名にするって決まったみたいだし。 -- 2014-12-29 (月) 00:45:12
  • あー・・・そこかー・・・。それするなら担当してないクライアントオーダーのページやってる人にも協力願いたいかな。デイリー、クライアント、チームが全てクエスト/で今なってるし -- 2014-12-29 (月) 00:52:53
  • クエスト/で検索したらあほみたいにひっかかってわらたwこれは一番最後でいいかもなあ。それとページを消す際にそのページ名で検索するといい。これどっかに書いておいた方がいいかもな。 -- 2014-12-29 (月) 01:12:44
  • >デイリー
    これはすごい、おつです。オーダー名同じで内容や報酬違うの結構あるんだね。 -- 2014-12-29 (月) 01:44:18
  • >クエスト/
    最後っと了解。管理人権限あればそっちで一括変換って事も可能だとは思うけど
    その辺は議論掲示板の方に上げかな
    検索した限りだとクエスト/フリーフィールドとかあるしフィールドページ担当の人とかもってなるとかなり大事だから -- 2014-12-29 (月) 02:01:03
  • 考察も少しずつ充実してきていい感じになってきてるね。media,swikiではできないことだからがんばって欲しい。 -- 2014-12-29 (月) 05:43:52
  • ところで、サブクラスのページって必要なの?クラスのページ内に同じ内容がより見やすく書かれているし、クイックメニューからリンクされてるのもクラスだからサブクラスの方はいらない気がするんだけど。 -- 2014-12-29 (月) 07:01:35
  • いらんと思う -- 2014-12-29 (月) 07:05:17
  • ページ内容をクラスページヘの誘導に変更してきた。あと、考察のエレメントウィークヒット型。スキル1つしかないし、書くことなんて弱点属性合わせろくらいしかないのにわざわざ新しくページ作るの?こっちも不要ならリンク消しとくけど。 -- 2014-12-29 (月) 07:20:22
  • サブクラスの件乙。型ってそこから見た考察をするべきだと思うんだよ。何でもかんでもいらないってしてしまうと【ウォークライ型】とか【アイアンウィル型】すらもいらなくなってしまう。いつも思うけど最初からいらないって排除しようとするのは何とかならんもんか。 -- 2014-12-29 (月) 07:35:31
  • 潜在みたいにクライアントオーダーも逆リンクして欲しいな -- 2014-12-29 (月) 09:28:08
  • マグの考察とかやってもいいかな? -- 2014-12-29 (月) 10:31:15
  • いいんじゃない? -- 2014-12-29 (月) 13:25:54
  • ただ考察のページはもうちょっと踏み込んだ内容にして欲しい気はする。
    今のままだとスキルやPAテクをずらーっと並べて終わりって感じにしかなっていないんじゃ。スキルやPAテクの所にそれを書くべきと思ってしまう。
    考察というからにはその型や軸がどういう時に有効とか対エネミーに関しての対応方法なんかも欲しいかも。 -- 2014-12-29 (月) 14:16:34
  • 対エネミーは欲しいね。エネミーのページではPAやテクニックごとの考察なんてできるわけがないからね。 -- 2014-12-29 (月) 14:19:53
  • その辺は少しずつ肉付けしていくしかないんでない?みんなが気軽に編集できるように形として整えておくのも大切だよ。 -- 2014-12-29 (月) 14:30:04
  • 考察ページはメニューバーのどこに入れた方がいいんだろう。 -- 2014-12-29 (月) 15:10:01
  • ぶっちゃけどうやって作ってくか悩んでる→考察。雛形も完成してないからねえ。 -- 2014-12-29 (月) 15:22:10
  • 画像とかあるといいと思うんだけどな。 -- 2014-12-29 (月) 16:15:41
  • 考案のページって最近手をつけはじめたばかりで順調に進んでるかと言うとまだそこまで順調に進んでない気がするな -- 2014-12-29 (月) 17:20:59
  • まだまだ手探り状態だからね。方向性を確認しつつ地道にやってる状態。最終的には色々なページでリンクできればいいなと思ってる。 -- 2014-12-29 (月) 17:23:31
  • 潜在みたいに逆リンク方式を色々なページで取り入れたい。 -- 2014-12-29 (月) 17:24:37
  • mediaのPathnav?みたいなのって作れないかな。あれあると便利だと思うんだけれども。 -- 2014-12-29 (月) 19:24:29
  • ↑ページに一個一個リンクとして付けてくくらいしか思いつかないなぁ -- 2014-12-30 (火) 01:11:11
  • パスナビ作ってみた→薬の心得。問題なければ色々なページに貼ってくよ。 -- 2014-12-30 (火) 04:24:24
  • ↑少しpukiっぽく修正 -- 2014-12-30 (火) 04:43:12
  • いいですね -- 2014-12-30 (火) 07:30:03
  • 便利になりそう -- 2014-12-30 (火) 07:52:49
  • やってみたけど便利そうやね。 -- 2014-12-30 (火) 08:28:56
  • 考察のやつ、型ごとに攻撃特化とか防御特化とかカテゴリ分けしたいね -- 2014-12-30 (火) 10:01:44
  • 考察は単に文字だけでいい気がしてきた。 -- 2014-12-30 (火) 10:38:26
  • 薬の心得のpathnavのやつ、潜在能力のテンプレートに追加しておいた。
    トップページ/コメント使えば編集中のページ名に置き換わるから他も似たような感じでできると思う -- 2014-12-30 (火) 11:08:54
  • あぁ、コマンド直書きはまずかった。↑の トップページ/コメント の部分は &fpage; ね。&は半角 -- 2014-12-30 (火) 11:10:53
  • ↑多分スタイルの中は置換できない -- 2014-12-30 (火) 11:14:27
  • スタイルというよりプラグインのせいじゃね -- 2014-12-30 (火) 11:51:11
  • あぁほんとだ。んじゃ上のテンプレは各自置換するよう修正しておく。 -- 2014-12-30 (火) 11:54:36
  • 乙。使いやすくていいわこれ。 -- 2014-12-30 (火) 12:08:14
  • せっかくのwikiなんだし時代考察とかもして欲しいなあ。mediaにもswikiにもその辺の考察がないから困る。 -- 2014-12-30 (火) 12:26:24
  • ナビいいね。 -- 2014-12-30 (火) 13:18:37
  • いやぁ、「時代考察」とか「SF考証」とかしたいんだけど・・・w。なんせ「中身が中身」だからw。もう少しストーリーや設定がマトモになってきたらやってみたいね。 -- 2014-12-30 (火) 18:45:35
  • NOVAとは時代が一緒なんだよな。あとは知らんが。 -- 2014-12-30 (火) 19:15:11
  • 【アシスト型】を【アシスト特化型】にしてもいいかな?せっかくだから特化シリーズでまとめたいんだ。 -- 2014-12-30 (火) 19:41:26
  • いいと思う -- 2014-12-31 (水) 03:02:26
  • 【アシスト特化型】に変更してみました。 -- 2014-12-31 (水) 05:19:36
  • クラフト特化型も欲しい -- 2014-12-31 (水) 08:39:12
  • アシスト型のページはエクステンドアシストとかシフデバ系とかテクターの運用型に限定したページとして作ったから、他の特化のページみたいに別クラスも混ぜた考察するなら支援特化型or補助特化型なんかで別ページとして作ってほしかったなぁ… -- アシスト型作者? 2015-01-01 (木) 09:51:17
  • そうしましょうか -- 2015-01-01 (木) 10:23:35
  • みなさんあけおめ -- 2015-01-01 (木) 13:27:59
  • あけおめ -- 2015-01-01 (木) 15:36:52
  • みんな何キャラくらいいるの?ガチ勢とかでも2キャラだけとかありえるんかな? -- 2015-01-01 (木) 17:34:51
  • あけおめー -- 2015-01-01 (木) 18:12:33
  • 複数キャラ持ってるとデイリーやTAで稼げるが結局アクセで赤字になるからなあ -- 2015-01-01 (木) 20:24:07
  • 考察ページは毎日少しずつ埋めていきます。大体1ヶ月程度で完成すると思います。 -- 2015-01-01 (木) 22:38:35
  • あけおめっと。
    ガチで1キャラだな。FUNを回す為に☆10が出やすい防衛戦回して変換して大量に回してリスク軽減+1が大量に溜まるからそれで稼いでるわ。 -- 2015-01-01 (木) 23:05:39
  • FUNで稼ぐのも儲かるのか。fmfm。 -- 2015-01-01 (木) 23:12:10
  • なぜかマイルーム券も溜まりまくるんだよな -- 2015-01-02 (金) 00:13:19
  • 無課金とか課金率が少ない人でもFUNでならある程度は稼げる。マイショップ3日も出るから無課金だったら一石二鳥だとは思う。まぁその代りに1キャラで☆10が出る緊急を本気で回さないとキツイけども。 -- 2015-01-02 (金) 00:15:12
  • 最近だとマイルーム3日とマイショップ3日を青バッヂに変換出来るようになってるからあまりにも溜まって処理困るなら変換してしまうのもありかと。 -- 2015-01-02 (金) 00:16:08
  • パルチザンのページ見てたら2014/4/8現在ギアが実装されてないから云々書いてあってあれ?ってなって武器ページ見て回ったんだけど
    パルチザン以外にもカタナとダブセのページでギアに関する文章が同じ文言と共にコメントアウトされてたから訂正及び加筆。
    一体何だったんだあれは -- 2015-01-02 (金) 01:05:38
  • マイルーム券はマイショップ券の5倍ぐらい出やがる。同じレアなのに。 -- 2015-01-02 (金) 07:01:34
  • マイルーム28枚あったは。なのにマイショップは5枚w -- 2015-01-02 (金) 11:16:23
  • 俺は3キャラで回してるな。これ以上キャラがいると回しきれんくなるからやめた。 -- 2015-01-02 (金) 11:59:52
  • 「ミューテーション」のリンクが間違っておりました。詳しくは「編集者の集い/コメント」をご覧下さい。 -- 2015-01-02 (金) 16:42:44
  • 乙です -- 2015-01-02 (金) 17:08:46
  • 複数キャラ作ろうと思ってるんだけど別シップの方がいいの? -- 2015-01-03 (土) 07:03:50
  • 別のシップおすすめだよ -- 2015-01-03 (土) 09:01:18
  • 倉庫共有したいなら同一シップ、いつでも緊急に参加したいなら別シップ -- 2015-01-03 (土) 09:40:52
  • マイショップ券の確率は1/256らしいね。だから2万FUNで出たら良いほう。 -- 2015-01-03 (土) 11:17:29
  • 質問は質問掲示板へ、雑談は雑談掲示板?へ。上にも書いてあるけど一部の人はコメは読んでも注意書は読む気ないみたいなのでコメ欄に直接誘導リンク貼り。 -- 2015-01-03 (土) 11:18:09
  • 質問掲示板だけ誘導だな。
    >えっと、基本的に何でも自由にやってくださいって趣旨なので、あまり他の掲示板に誘導することはしたくないですorz
    >最悪あっちこっちとたらい回しになっちゃいますし、色んな掲示板があるとまたワケがわからなくなりますしねorz
    >誘導するにしても質問関連とこの掲示板だけでいいんじゃないかなと思います
    >(初心者質問などを毎回回答するのは大変だと思うので、質問だけは誘導しておきます。)
    >まっ、基本的には自由にやってくれればいいかなと。 -- 2015-01-03 (土) 11:22:06
  • マイショップ券の確率は1/256らしいね。
    これどこ情報? -- 2015-01-03 (土) 12:46:43
  • 検証でしょ -- 2015-01-03 (土) 14:22:30
  • マガツ戦・防衛の途中破棄やめてほしいわ -- pso2名無し? 2015-01-03 (土) 18:41:17
  • 仕方ない -- 2015-01-03 (土) 18:57:15
  • マイショップ券が交換できるようになったのはうれしいわ -- 2015-01-03 (土) 20:45:29
  • キューブ2個で1000FUN。強化が2個ずつやから半分当たったとして10個。一つ40kとして400kか。うまいのかこれ。 -- 2015-01-03 (土) 20:56:30
  • mediaみたいに加筆を求めていますみたいな見出し作れないかな? -- 2015-01-04 (日) 00:35:12
  • エネミーのページ弄ろうと思ったらesのデータまでくっついてるんだけど何これ -- 2015-01-04 (日) 13:30:16
  • esのページが先にあったから合体しただけ。PSO2のエネミーページは他のページの子ページになってたと思う。 -- 2015-01-04 (日) 13:56:37
  • ということは分けていいのかな? -- 2015-01-04 (日) 14:46:21
  • es/ページで作っていいと思う -- 2015-01-04 (日) 15:38:14
  • ↑↑検索でes側からのリンクも修正しておけば向こうも混乱しないで済むよ -- 2015-01-05 (月) 12:39:44
  • どういうこと? -- 2015-01-05 (月) 13:56:47
  • たとえばPSOes/ザウーダンとしてエネミーページ分けて作ったら左上の検索で[ザウーダン]と入れればPSOes側で使用しているページがあるので(大体はPSOesって頭に付いているページ)後はそっちのリンクも変えてあげるとes側での修正する手間が省けるってこと。 -- 2015-01-05 (月) 14:08:19
  • あるいは今のページにesの情報はこちらに移動しましたってPSOes/ページ名のリンクを追加しておく。ページ構成(リンク遷移)がわからない場合、こちらのほうがいいかな。
    ただes側はリンク飛んだ先でまた飛ばなきゃいけないのとesで編集している人のリンク修正の手間になるけど。 -- 2015-01-05 (月) 14:14:13
  • そういうことか -- 2015-01-05 (月) 14:31:37
  • ひとまず潜在能力/効果表の作成完了。嬉しい副作用として武器一覧のリンクに今まで[潜在名>潜在能力解放#~]としていたところが[潜在名]だけで済むようになった -- 2015-01-05 (月) 15:08:00
  • 乙ー -- 2015-01-05 (月) 15:10:18
  • お疲れ様です。これは便利。 -- 2015-01-05 (月) 16:52:06
  • 定期メンテ時間変更案内
    2015年1月7日(水)11:00 ~ 17:00 → 1月7日(水)10:00 ~ 17:00
    https://pso2.jp/players/news/?id=5100 -- 2015-01-05 (月) 20:03:06
  • ツートンカラーってエステパス消費するよね?どうするんだろう -- 2015-01-05 (月) 20:09:50
  • ↑↑ブースト&予告イベントに反映しておいた -- 2015-01-05 (月) 20:43:15
  • おつ -- 2015-01-05 (月) 21:42:27
  • 「潜在能力/効果表」おつです。「ザックス」の個別ページで動作確認してみましたが、いい感じですね。皆でリンク修正していきましょう。 -- 2015-01-05 (月) 22:44:15
  • お疲れ様です。見やすいですね。 -- 2015-01-05 (月) 23:06:37
  • ↑↑今まで特殊能力欄に書いていた潜在能力をアリスティンと同様にinclude(潜在能力名/効果表,notitle)に修正してみましたヨ。 -- 2015-01-06 (火) 00:35:07
  • ↑おつ -- 2015-01-06 (火) 08:48:46
  • 潜在能力のリンク変更はpathnavi貼り付けと同時進行でやっていきます。一巡目にpathnavi貼り付け、二巡目にpathnaviのページ名変更・潜在リンク変更の予定です。潜在能力/効果表のincludeだけお願いします。 -- 2015-01-06 (火) 12:29:35
  • 了解 -- 2015-01-06 (火) 14:50:46
  • では私はes側を更新していきます -- 2015-01-06 (火) 16:35:54
  • ツートンカラーwktk -- 2015-01-06 (火) 21:09:35
  • mediaではできなかったことをやってみた→ソード。どうだろうか。 -- 2015-01-07 (水) 15:24:01
  • ↑いいね。でも大剣/一覧表の方がいいかな。 -- 2015-01-07 (水) 15:42:50
  • ちょっとくどいし、1ページが長くなり過ぎかな俺はない方がいいと思う。 -- 2015-01-07 (水) 15:49:25
  • 各武器ページから他の武器ページに飛べるのは大きなメリットだと思う。負荷がどうなるか分からないけど。 -- 2015-01-07 (水) 16:01:20
  • 昔Mediaの方で同じことやってたけど止めたのも負荷が原因だしねぇ。 -- 2015-01-07 (水) 18:36:42
  • あれは各武器のテンプレを読み込んでたからだよ。こっちは関係ない。 -- 2015-01-07 (水) 18:45:34
  • 「ソード」見てみました。考え方は興味深いのですが、私の場合「一覧表」は別タブで表示させるのであまり意味は無さげで・・・。☆7以上の武器に「同じ潜在能力を持つ武器の一覧表」をのせた方が、私には使いやすいかな?まあそれも「該当する潜在能力」に飛べばいいだけなんですけどね。 -- 2015-01-07 (水) 19:20:34
  • あったらあったで便利だと思うけどね -- 2015-01-07 (水) 19:24:47
  • チームオーダー?新規2件追加 -- 2015-01-07 (水) 20:48:58
  • 乙 -- 2015-01-07 (水) 21:05:01
  • 個人的にはあった方が良いって意見と邪魔だって意見の折衷案としてこの一覧を折り畳みで入れられれば良いんじゃないかなと思う。必要な人は開けば使えるし邪魔だと思う人は開かない限り見えないから邪魔にならないし -- 2015-01-07 (水) 21:18:10
  • そうだな -- 2015-01-07 (水) 21:27:21
  • 折りたたんでみました→ソード -- 2015-01-07 (水) 21:34:42
  • あぁ、これならいいかも -- 2015-01-07 (水) 21:38:11
  • 大剣にも適用。 -- 2015-01-07 (水) 21:43:45
  • いいですね -- 2015-01-07 (水) 21:48:29
  • 賛成です -- 2015-01-07 (水) 22:59:50
  • エネミーのテンプレート/エネミー名ってどうなん?エネミー/ドロップテーブルとかにした方がいいと思うんだが。 -- 2015-01-08 (木) 00:24:13
  • 「ウーダン/ドロップテーブル」とかになるのかな。賛成です。間違ってるとこをちょこちょこ修正してるんだけど、修正後に元のエネミーページにすぐ戻れないのでちょっと面倒なんだよね。↑の案なら1クリックで戻れる -- 2015-01-08 (木) 00:53:41
  • 前にもその意見出てたね。異論ない。 -- 2015-01-08 (木) 01:07:10
  • 「テンプレート/エネミー名」を書き換える場合は、「編集者用アンカー&リンク集」の「エリア別エネミー一覧表」と、そこのリンク先も書き換える必要があります。・・・ま、どれだけ活用されているかは判りませんが、設置者として「活用されている方がいらっしゃるのでしたら、その方の為に変更をお願いします。」と。(使ってなければ消しちゃっても良いのですが・・・。) -- 2015-01-08 (木) 02:34:12
  • 荒らしのコメントをコメントアウトしておきました。ひどくなるようなら掲示板に報告した方がいいかもしれません。 -- 2015-01-08 (木) 13:59:46
  • 乙。あっちと違って問題意識が高く傍観しない方々がいるおかげで安心して利用できています。感謝! -- 2015-01-08 (木) 14:52:50
  • コメントアウト乙です -- 2015-01-08 (木) 16:31:31
  • 異論もなさそうなので今からソードのように折り畳みで一覧を付加していきます。 -- 2015-01-08 (木) 17:35:23
  • よろ -- 2015-01-08 (木) 22:48:35
  • もう開始数分で破棄する緊急破棄オンラインどうにかならないの?それとも211とか212やらの廃人部屋に予め入らない俺が悪いの? -- 2015-01-09 (金) 01:54:12
  • それはもうどうしょうもない。昔より受注制限が大幅に緩和された上に失敗しやすいクエストが増えたから破棄も増えたんだと思う。原因あっての結果だから運営が対処しない限りどうにもならないと思う。 -- 2015-01-09 (金) 02:07:54
  • その証拠に防衛実装前は破棄なんてなかったと思う。防衛実装後だよね破棄は。協力し合うこと前提で失敗したら報酬が得られないのに受注制限を下げていったら破棄が増えてしまうのは当然だと思う。つまりはうまく住み分けできていないのが直接的な原因かと。 -- 2015-01-09 (金) 02:22:22
  • わざわざ愚痴に返事ありがとう…そりゃ失敗するとなったら破棄も仕方無い。しかし戦況もろくに動いてないたった二、三分…絶望で言えばウェブ2とか3で破棄するのはどうなのという事でしてね…さっきのマガツだって縛矢出る前に破棄の嵐だし -- 2015-01-09 (金) 02:41:45
  • 職の有利不利もあるからね。そういうクエストは近距離職より遠距離職の方が何かと有利だし。アド全盛期もひどかったよ。当時は本当に近接お断りばっかりだったから。でもアドは4人クエストだから部屋さえ制限してしまえばいいだけでそれほど大きな問題でも無かったんだよね。それが今は12人でテンプレ攻略がデフォになりつつあるからね。そうしないと失敗するから。確かに破棄は駄目なことだけど時間無駄にしたくないって気持ちも分かるんだよねえ。かといって簡単にしすぎると今度は文句も多くなるだろうし。その最後の砦が受注制限だったと思うんだよね。自分のレベルごとに好きなクエスト選びましょう的な感じで。どちらにしても破棄する人をどうすることもできないから極力破棄されにくいような部屋選ぶしかないかな。仕方ないと思って気軽にやるといいよ。ゲームでストレス溜めても仕方ないからね。俺はまあそういうこともあるよねって寛容な気持ちでやってる。気持ちに余裕を持つことも大切だよ。 -- 2015-01-09 (金) 03:01:36
  • そういやまるぐるアレルギーでアドは手を出してなかったっけな…ほぼ刀オンリーで職の有利不利なんて、そんな見方もあるのか、程度しか気に留めてなかったし。とりあえずクロト消化して落ち着いて来よう -- 2015-01-09 (金) 03:25:33
  • テンプレで勝てなんて、つまらない事この上ないから緊急は当分いいや… -- 2015-01-09 (金) 03:28:19
  • 楽しみ方は人それぞれだからな。
    マガツはレンジャーがいるかいないで全然違うし。
    だからこういうクエストでは破棄は絶対になくならないと思う。
    職の有利不利はもう仕方ない。
    大体戦い方が違うんだからバランスでどうこうなるもんでもないと思うし。 -- 2015-01-09 (金) 03:49:42
  • まあいざとなったら自分もサブRe全職ライフルでWB祭りに参加するまでですがね…てか話してるとすっごい楽しい。足りなかったのはチャットか! -- 2015-01-09 (金) 03:58:16
  • デイリーオーダー?の方だけど確認出来てないのが3つだけで後は被るようになってきてるわ・・・
    ただ、これmediaから写したって確認取れてないと意味無いからこれからも観測続けるけども -- 2015-01-09 (金) 16:20:34
  • ↑のちょっとコメ不足だったから追記
    とりあえず編集が求められているページにあったデイリーオーダー?の部分はコメントアウト -- 2015-01-09 (金) 16:24:05
  • おつ -- 2015-01-09 (金) 17:14:49
  • うはー、観測おつかれさまです。GJです。 -- 2015-01-09 (金) 21:11:34
  • 14日のメンテはアプデか~
    んで持ってWEB連動が始まると・・・なんかまた忙しくなりそ -- 2015-01-10 (土) 21:00:54
  • ブースト・予告イベントの所の市街地奪還戦は、市街地でいくのか、奪還でいくのか、 -- 2015-01-12 (月) 11:04:57
  • ブースト&予告イベント編集してる人がコメントアウトで略称を残してくれているのを見る限り奪還が前から使われているぽい -- 2015-01-12 (月) 12:00:50
  • ↑↑そんなわけで略称説明の所、直しておいたよー -- 2015-01-12 (月) 12:03:09
  • 混沌も場所は市街地だし、奪還がいいんじゃないかな -- 2015-01-12 (月) 12:15:07
  • おつです -- 2015-01-12 (月) 12:15:51
  • 各キャンペーン情報表にしちゃったけどこれだけ並ぶと逆に要約でよかったかもしれない -- 2015-01-14 (水) 16:05:22
  • まあ分かりやすさが一番だからね。とりあえず乙。 -- 2015-01-14 (水) 16:16:26
  • 今日の21時から絶望じゃなくて侵入じゃないですか? -- 2015-01-14 (水) 17:14:13
  • 侵入だね。直しておいたよー。 -- 2015-01-14 (水) 17:28:34
  • 修正おつ~ -- 2015-01-14 (水) 17:33:54
  • チッ、今回のシーはぱんつじゃないのか…(新緊急楽しみだなぁ) -- 2015-01-14 (水) 19:17:06
  • でもタイツ越しのぱんつにも見える様な…(おっと、混沌の白は緊急じゃなくて期間限定クエか) -- 2015-01-14 (水) 19:25:22
  • 取り急ぎ期間限定クエストを緊急クエストメニューの所に置いて中身を軽く作っておいた。 -- 2015-01-14 (水) 20:27:18
  • おつ -- 2015-01-14 (水) 20:56:56
  • 混沌に惑う白き都、XH 1周だけして出たものだけ記入しました -- 2015-01-15 (木) 00:52:49
  • 期間限定クエストを緊急から独立させてみた -- 2015-01-15 (木) 01:26:07
  • 見やすいわ -- 2015-01-15 (木) 01:37:30
  • デイリーオーダー?、今日もダブりで追加無しっと
    討伐:ゼッシュレイダⅡとかEP3からの最近はまったく見かけないなぁ・・・
    運営さんのミスで消されてなければいいんだけども -- 2015-01-15 (木) 05:05:40
  • もう忘れてそう -- 2015-01-15 (木) 08:07:37
  • EP3でボス討伐1~99体は廃止したんじゃないかなあ。 -- 2015-01-15 (木) 18:47:34
  • 今新装備の一覧編集中なんで画像貼るのはもうちょっと待ってもらえませんかー? -- 2015-01-15 (木) 21:08:36
  • あ、了解です。 -- 2015-01-15 (木) 21:21:51
  • ↑一覧追加完了。画像貼ってもオッケーすヨ -- 2015-01-15 (木) 21:47:19
  • ほーい。マークキュリオの打撃力が違ってたので修正。たぶんアビリティⅢ(15)の引き忘れ?。最大値わかれば記載おねがいします。 -- 2015-01-15 (木) 22:14:03
  • ↑追記完了。+10時の値はアイテム強化?の効果補正から算出できますヨ -- 2015-01-16 (金) 00:21:44
  • ボス99体まで可能可の奴って昔あったのはゼッシュレイダとキャタドランだけだったような・・・
    まぁ・・・EP3仕様の関係でなくなったとしたらそれは仕方ないかもとしても
    収集:アギニスの美しい冠羽Ⅰが観測出来ないのはどう考えても違和感ある -- 2015-01-17 (土) 00:06:00
  • ロックベアやゾラン、クオーツの99体ってなかったっけ? -- 2015-01-17 (土) 05:33:04
  • あー確かにロックベアやキングイエーデとかもⅡが観測出来てないから99の奴あるね
    しかし、そういうのもまったく出てないから運営側でなんか出ないように調整されてるのかねぇ -- 2015-01-17 (土) 17:36:20
  • 単に丸グルやってもらったら困るからじゃない? -- 2015-01-17 (土) 17:57:11
  • グワナーダ99もあるよ -- 2015-01-18 (日) 09:14:33
  • もしかして、インタラの対象と被らないようにしてるとか? -- 2015-01-18 (日) 17:08:23
  • インタラプトランキングと被らない様にするだけなら観測出来てもおかしくないと思う
    けど、まったく観測出来てないのは変かも
    それに99体まで可能討伐可能な奴って一部は観測出来てるし -- 2015-01-18 (日) 17:46:08
  • 99体オーダーが無くなったのはEP3でEXPとメセタ報酬が引き上げられたりしてるからその関係だろう
    プレイ時間で損得が出ないようにするためだと思うよ -- 2015-01-19 (月) 05:33:49
  • 99体オーダーが無くなったって言うのは誤認識だと思うよ
    グル・ソルダとか小型エネミーの99体オーダーはEP3の今でも出ているし、今のところ確認出来ないのは大型のエネミーの99体オーダーだけ(EP3初期では確認出来たんだけども
    無くなったと言うよりは出してないか何かのイベントだとかの影響で出せないだけだと思いたい
    プレイ時間での損得とか言うとそもそも99体討伐オーダーとか99個収集オーダーとか小型含めて99体あるいは99個はプレイ時間での損得に影響するんじゃ?って話になるから違うかなとも -- 2015-01-19 (月) 13:05:25
  • デイリーオーダー?、2014年10月頃からのSS見直してアギニスの美しい冠羽Ⅱが無かったのを確認したので修正(編集疲れか何かで見間違えてたようです申し訳ない -- 2015-01-20 (火) 21:28:40
  • 乙ですわ -- 2015-01-20 (火) 21:59:53
  • おつかれさまー。いつも助かってます。 -- 2015-01-20 (火) 23:08:31
  • “PC”版のアップデートデータの配信に関しまして、現在、詳細な検証を行っております。
    ↑なんだこれ -- 2015-01-21 (水) 12:17:59
  • ↑最近多い不具合のチェックでもしてるんじゃないかね?
    後は新規アプデ分のテストの可能性 -- 2015-01-21 (水) 13:52:43
  • HDDのデータ消去の一件からは配信までに時間かけてるよ -- 2015-01-21 (水) 14:42:46
  • メンテオープン前にソニチ内で今回の更新分の最終チェックしてるんでしょ -- 2015-01-21 (水) 14:45:47
  • と、ブースト&予告イベント更新完了 -- 2015-01-21 (水) 14:47:01
  • おつー -- 2015-01-21 (水) 16:55:59
  • 敗者はまたランダムの運待ちか。
    社会人がIN出来る時間帯に一週間に一度は入れてほしいわ。 -- 2015-01-21 (水) 21:36:55
  • メンテ明けに歯医者来てたけどマガツのためにスルーしたわ。歯医者ってそんなにいいの? -- 2015-01-21 (水) 21:52:47
  • ピンク色の誘導弾みたいなテクニックって何ですか?よくフォースが使ってるみたいですが。 -- 2015-01-22 (木) 08:37:49
  • イルグランツ -- 2015-01-22 (木) 09:14:19
  • まだ禍津泥率調整されてない?調整されてないのが原因で予告禍津が無いのか… -- 2015-01-25 (日) 08:19:28
  • 深夜帯のみんなねる時間あたり(四時くらいだったかな)に禍津来たな。 -- 2015-01-25 (日) 08:20:44
  • まだされてないよ -- 2015-01-25 (日) 08:56:46
  • 公式でゲームバランスへの致命的な影響を厳格に不具合として明言しおきながら、また最近不具合を利用して利を得た規約違反者への処罰もあったばかりなのだから、不具合修正前に予告およびランダムともにマガツの緊急は発生しないようにしないと駄目よね -- 2015-01-25 (日) 10:21:13
  • キューブの数がやばいことになってるんだよなあ。 -- 2015-01-25 (日) 11:30:21
  • 昨夜深夜にも複数の鯖にてマガツが発生してるみたいね。たぶんこれ、共闘祭報酬で湯水の様にキューブが消費されながら装備が大量供給されるよね。不公正取引になったら、やばいでしょうね -- 2015-01-26 (月) 11:35:14
  • むしろこれからはキューブをどんどん出すんじゃないの?SHではキューブ調整されないみたいだし。 -- 2015-01-26 (月) 11:42:54
  • 不具合修正前に追い込みで荒稼ぎされているいまを止めないと駄目でしょうって話。不具合利用者のBANも最近あったばかりでしょう。そして不具合修正後の供給量に関してはまた別問題だと思うよ。 -- 2015-01-26 (月) 12:24:58
  • 本音は今すぐにでもマガツ止めたいんだろうけどそれやると前例ができちゃうからやれないんだろうなあ。 -- 2015-01-26 (月) 12:32:24
  • 本来なら不具合がわかった時点で対象であるVH以下のマガツを停止、修正後にVH以下のレベルを対象にトラブ配布とかが妥当なんだろうけど・・・。まあ「バランス感覚」という概念が欠損している連中だからこうなっても仕方がない、としか・・・。 -- 2015-01-26 (月) 19:07:14
  • VH以下止めるとLV50未満は受注不可能になるってことでまた問題になるから止められないのかと。ただ、どうせ止めるのであれば全ての難易度をって方がまだ健全な気もする。 -- 2015-01-26 (月) 21:10:33
  • まあ適正レベルの人がVH回してるのなら全然問題なかったんだけどな。カンスト勢がわんさかとVH部屋やってきて腹WB連打するってのが異常すぎるわけで。しかもそれを広めようとするアホもいたからVH回しが一気に流行った。まあ想定できなかった方も大概だが。 -- 2015-01-27 (火) 01:16:06
  • チームオーダー?、新規1件追加 -- 2015-01-28 (水) 17:57:02
  • おつ -- 2015-01-28 (水) 18:41:19